依托答辩。
要动作没动作,要场景设计没场景设计,要游戏性没游戏性,地图那些多余到不能再多余的边边角角明明可以做成一堵墙,简单易懂,非得来几个风景,岩石,水池,但走到近前一看,啊~原来是空气墙啊
地图也是毫无区分,弯弯绕绕,也没个小地图。
剧情过场,完!全!没!有!点光源打光,所有的过场CG,全都仗着场景内的光影硬演,头一次见到这种处理方式。
这种b游戏也能有人喜欢,我只能说不愧是腾讯的宣发。
为数不多的优点就是美术和音乐,但这些也不是黑猴独有的,中国游戏的美术和音乐几乎都不差
就这还卖两百多,我的评价是和魔戒咕噜坐一桌
要动作没动作,要场景设计没场景设计,要游戏性没游戏性,地图那些多余到不能再多余的边边角角明明可以做成一堵墙,简单易懂,非得来几个风景,岩石,水池,但走到近前一看,啊~原来是空气墙啊
地图也是毫无区分,弯弯绕绕,也没个小地图。
剧情过场,完!全!没!有!点光源打光,所有的过场CG,全都仗着场景内的光影硬演,头一次见到这种处理方式。
这种b游戏也能有人喜欢,我只能说不愧是腾讯的宣发。
为数不多的优点就是美术和音乐,但这些也不是黑猴独有的,中国游戏的美术和音乐几乎都不差
就这还卖两百多,我的评价是和魔戒咕噜坐一桌