只看介绍,我以为会很好玩,但实际入手发现,可玩性是真的有点欠缺.
而且bug不少. 比如
1.有时会有两种声音重叠,即游戏开始界面的bgm+正常战斗的bgm,一起播放. 游戏重启能解决.
2.乘坐载具被地形杀,无法复活.
3.尸体状态被地形杀,保存游戏再打开(木星王),尸体会在没有地板消失的地方出现,可以复活,但无法移动.......
4.载具射击后理论上无法移动,但保存关闭再打开会发现又可以移动了(这个存疑,没有再次验证)
不过总体来说,这些bug都不算太严重,不会影响游戏继续.
目前我觉得最好用的人物是特雷弗和英里, 英里是我从一开始玩就没换下去过的角色,她的再移动特性实在是太好使了,每次先调整站位,再用其他人物攻击进行连携,目标死亡后可以继续移动调整位置,唯一缺点就是手雷伤害过低,不过运气好拿到指挥等被动,也能达到5点的连携伤害, 特殊动作爆炸跳和手雷戏耍2个技能极其好使,打boss能打到2下,爆炸跳升满16点,手雷戏耍是12点,都算高伤了. 人偶炸弹看似不错,但实际敌人攻击人偶的概率很低....因此只能用来堵路.......
当解锁特雷弗之后,我发现这玩意就是个bug.......飞刃,消耗2点,初始距离就有5格...他只需要学到一个被动就是再移动,就可以进行无限搬运,坦克也能搬,一回合清图再也不是梦...他只需要把敌人搬到自己的射程范围内,队友就会进行连携,超级无敌方便,平时也能把怪搬进地形杀. 菲奥也有个搬人技能,但是无法连携,差太远了.....
这两人再加上马克,我觉得阵容就完美了. 马克有个初始8伤害的aoe技能,清杂兵打boss都很不错,再移动升满后3个角色都可以再动,也非常实用. 搭配自己的天赋可以减消耗,机动力拉满.
而且bug不少. 比如
1.有时会有两种声音重叠,即游戏开始界面的bgm+正常战斗的bgm,一起播放. 游戏重启能解决.
2.乘坐载具被地形杀,无法复活.
3.尸体状态被地形杀,保存游戏再打开(木星王),尸体会在没有地板消失的地方出现,可以复活,但无法移动.......
4.载具射击后理论上无法移动,但保存关闭再打开会发现又可以移动了(这个存疑,没有再次验证)
不过总体来说,这些bug都不算太严重,不会影响游戏继续.
目前我觉得最好用的人物是特雷弗和英里, 英里是我从一开始玩就没换下去过的角色,她的再移动特性实在是太好使了,每次先调整站位,再用其他人物攻击进行连携,目标死亡后可以继续移动调整位置,唯一缺点就是手雷伤害过低,不过运气好拿到指挥等被动,也能达到5点的连携伤害, 特殊动作爆炸跳和手雷戏耍2个技能极其好使,打boss能打到2下,爆炸跳升满16点,手雷戏耍是12点,都算高伤了. 人偶炸弹看似不错,但实际敌人攻击人偶的概率很低....因此只能用来堵路.......
当解锁特雷弗之后,我发现这玩意就是个bug.......飞刃,消耗2点,初始距离就有5格...他只需要学到一个被动就是再移动,就可以进行无限搬运,坦克也能搬,一回合清图再也不是梦...他只需要把敌人搬到自己的射程范围内,队友就会进行连携,超级无敌方便,平时也能把怪搬进地形杀. 菲奥也有个搬人技能,但是无法连携,差太远了.....
这两人再加上马克,我觉得阵容就完美了. 马克有个初始8伤害的aoe技能,清杂兵打boss都很不错,再移动升满后3个角色都可以再动,也非常实用. 搭配自己的天赋可以减消耗,机动力拉满.