我是感觉有ELO算法更好,也没啥更好的匹配机制

。。总不能:1.两边天梯总分相等→就开,2.找10个人天梯分相近 的人 纯随机到两边→就开。。这样对局质量更是一塌糊涂(dota1可以秒,dota2你秒不了),还是要落实到分析每个人的近期 真实战力,再匹配。
只是人这玩意太复杂,它还是会失算,比如1.分析了10个人的近期战力,系统认为匹配一把55开的局,明明应该是质量局,结果一方开局阵容就选蛇了,变碾压局了。。。2.再比如 时间段人比较少,系统认为匹配了一把6:4开的局,前期6的那一边 大优,后面上高送两波,被翻盘了。
还有本身客观条所限,比如匹配时长,plus可以看匹配质量,会员可以选3绿,为什么不把3绿作为天梯匹配标准呢?(变相说明~双方水平不对等的局 系统也再匹配处来)