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火神这样设计绝对能把恰斯卡抬到T0大C

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首先,抬恰的同时也要抬原始人,后台火过于稀缺,由于恰是打混伤的,火神后台火可以这样设计,由普攻,重击,下落攻击每造成一次伤害对敌方目标造成一次圣火爆发,此伤害直接作用于敌人身上,且每触发一次火元素相关反应就减防,可叠加,恰斯卡直接一炮叠满,由于游戏里目前有增伤,减抗,基本没什么减防手段,这样设计绝对能狠抬恰斯卡,原始人也能喝大汤,这样设计岂不美哉?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-11-17 22:57回复
    确实,但是🐩侧滑估计得把限定减防拐留到天空岛或者原神2


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-11-17 23:04
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      直接自己c,背刺玩家,抛弃纳塔3c,后续出自己的组件,才符米在关键决策上一贯的脑溢血操作


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-11-18 00:59
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        目前游戏里减防几乎都跟雷系挂钩的,最早的雷泽(4命),丽莎(大招打中的目标),到雷神2命以及神子6命无视防御,还有小草神2命减防也是雷草激化以后的buff。火神真要给减防大概率要雷火超载来激活(反正夏沃蕾已经有减抗增伤了)。


        IP属地:广东4楼2024-11-18 01:06
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          普攻,重击,下落每造成一次伤害就圣火爆发,多次爆发减防叠加。
          大声告诉我,普攻,重击下落造成伤害次数最多的是?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-11-18 10:48
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