DLC的boss,除了未削弱前的米塔恩是纯畜牲外,其余boss或许存在那么一些故意恶心人的粪点,但绝对称不上“毫无交互”“完全找不到出手空间”。
这么嚷嚷的人,或许自限滚A的遗老,或许是复读亵渎粪叉的轮椅人,但本质就是又菜又爱玩且菜而不自知。我不想这么说,但这是事实。
.
随便举几个例子:
贝勒,就是个米狄尔plus,看出送头机制就不可能找不到出手空间。
梅瑟莫,现在玩明白的人基本公认了,每次连段后都会给固定的输出机会。
老将,猪车比较为难中负重翻滚,但轻负重翻滚/死角一击/反弹露滴/举盾/潜雾猛禽/无敌都能很轻松的处理这招,而只要你会处理了猪车,你就会意识到老将是个比大多数boss都老实规矩的家伙。
双月,左手神经刀很粪,180°抽帧转身戳很难绷,这是事实我不否认,但只要辨认出了那几个收尾动作,会保持距离勾引出招再抓后摇,怎么可能“找不到出手空间”?
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说句不好听的,大部分人口口声声说“交互”,其实就是在说“难度”。
魂3的boss战,你滚完发个呆或者多滚了几下,依然还有时间输出;你瞎几把滚得老远,依然有机会跑回去砍几刀。
而法环dlc的boss战,就是要求高了,节奏快了。你滚完搁那发呆犹豫,那输出机会就没了;该滚三下你乱滚四五下,那就会受到失去机会的惩罚,应该向前滚和boss贴身,你当怯战蜥蜴无脑后滚,那就是自己风筝自己,把输出机会浪费在了跑回去接近boss上。
这确实难,但我个人认为属于难而不粪。当然你可以因为双月的神经刀、老将的猪车把这个boss一票否决,我能尊重你。
但别搁那嚷嚷什么“完全没有出手机会”“毫无交互”“只能盾戳”了,好么?
.
这边建议加上主语——
“我找不到出手空间”
“我没法和boss交互”
“我只能玩盾戳”
这么嚷嚷的人,或许自限滚A的遗老,或许是复读亵渎粪叉的轮椅人,但本质就是又菜又爱玩且菜而不自知。我不想这么说,但这是事实。
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随便举几个例子:
贝勒,就是个米狄尔plus,看出送头机制就不可能找不到出手空间。
梅瑟莫,现在玩明白的人基本公认了,每次连段后都会给固定的输出机会。
老将,猪车比较为难中负重翻滚,但轻负重翻滚/死角一击/反弹露滴/举盾/潜雾猛禽/无敌都能很轻松的处理这招,而只要你会处理了猪车,你就会意识到老将是个比大多数boss都老实规矩的家伙。
双月,左手神经刀很粪,180°抽帧转身戳很难绷,这是事实我不否认,但只要辨认出了那几个收尾动作,会保持距离勾引出招再抓后摇,怎么可能“找不到出手空间”?
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说句不好听的,大部分人口口声声说“交互”,其实就是在说“难度”。
魂3的boss战,你滚完发个呆或者多滚了几下,依然还有时间输出;你瞎几把滚得老远,依然有机会跑回去砍几刀。
而法环dlc的boss战,就是要求高了,节奏快了。你滚完搁那发呆犹豫,那输出机会就没了;该滚三下你乱滚四五下,那就会受到失去机会的惩罚,应该向前滚和boss贴身,你当怯战蜥蜴无脑后滚,那就是自己风筝自己,把输出机会浪费在了跑回去接近boss上。
这确实难,但我个人认为属于难而不粪。当然你可以因为双月的神经刀、老将的猪车把这个boss一票否决,我能尊重你。
但别搁那嚷嚷什么“完全没有出手机会”“毫无交互”“只能盾戳”了,好么?
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这边建议加上主语——
“我找不到出手空间”

“我没法和boss交互”

“我只能玩盾戳”
