其实吧友对黑骑士实力实在太过苛刻,在某种程度上来说能利用机体优势对三幻神对抗,就算他们有本事了。
以三幻神综合战斗素质基拉阿斯兰=100飞鸟98来算(没算命运加成)。
黄毛大概:85
黄毛面板设定上和基拉一个等级没问题,但注意就和游戏一样,你只有面板是不够的。
这就像世界级游戏怪物猎人世界,同样面板基拉各种攻击 见切 弱点特效 挑战者 猫火 精灵加护全部拉满,黄毛不但一个没有还附带一个被指定字段(拉克丝)破防的debuff,这显然高下立判了。
在神塔配合迦楼罗的性能碾压下远程肯定是压制基拉,但是一进身…拼刀拼不过强袭自由二式。
如果换飞升,真的一个近战就要丢几个部件,最多两三轮黄毛就没了。
白毛:90
白毛个人角度就是除了丢人的被强袭自由二式腹炮击中,大体操作上还是过关的。
拼刀参照物还是更强的飞升自由,虽然那时候飞升自由状态不好,但确实相持了一段时间。
在对无限正义二式,能让阿斯兰在不实用外援的情况下确认没办法拿下。多少还是有点含金量的
当然阿斯兰用不朽的话,战斗也不会有任何悬念,最终会落入阿斯兰设下的陷阱。
这次剧场版其实是更多的去定型阿斯兰和飞鸟的战斗倾向,基拉作为第一主角早已塑造完成。PS:都是全能系,但就算乒乓球之王马龙这样六边形无敌也有自己的偏好打发。
基拉:作为最强调整者他就必须是最全面的,除了对超级龙骑兵的完美运用权外(除拉妖外,最高级的空感),在战斗上表现更是天马行空、轻盈灵动、难以预测形成了特有的我流战法。针对基拉只能针对自由。
阿斯兰:经过剧场版的定型,在拥有如同教科书一般行云流水的战斗的同时,阿斯兰就如同欧比旺一样是会利用战场的各种因素给自己带来逆转的战斗大师。可以说是三幻神里面最危险的近战。
飞鸟:战斗偏好就应该是快和乱。剧场版给了飞鸟自在极意功一般的战斗设定,加上命运高达。
作为飞鸟的对手同时要面对极速、幻像以及恐怖的爆发能力,阿斯兰如果是平静湖面下的暗流,那真飞鸟就是毁灭一切的飓风。
以三幻神综合战斗素质基拉阿斯兰=100飞鸟98来算(没算命运加成)。
黄毛大概:85
黄毛面板设定上和基拉一个等级没问题,但注意就和游戏一样,你只有面板是不够的。
这就像世界级游戏怪物猎人世界,同样面板基拉各种攻击 见切 弱点特效 挑战者 猫火 精灵加护全部拉满,黄毛不但一个没有还附带一个被指定字段(拉克丝)破防的debuff,这显然高下立判了。
在神塔配合迦楼罗的性能碾压下远程肯定是压制基拉,但是一进身…拼刀拼不过强袭自由二式。
如果换飞升,真的一个近战就要丢几个部件,最多两三轮黄毛就没了。
白毛:90
白毛个人角度就是除了丢人的被强袭自由二式腹炮击中,大体操作上还是过关的。
拼刀参照物还是更强的飞升自由,虽然那时候飞升自由状态不好,但确实相持了一段时间。
在对无限正义二式,能让阿斯兰在不实用外援的情况下确认没办法拿下。多少还是有点含金量的
当然阿斯兰用不朽的话,战斗也不会有任何悬念,最终会落入阿斯兰设下的陷阱。
这次剧场版其实是更多的去定型阿斯兰和飞鸟的战斗倾向,基拉作为第一主角早已塑造完成。PS:都是全能系,但就算乒乓球之王马龙这样六边形无敌也有自己的偏好打发。
基拉:作为最强调整者他就必须是最全面的,除了对超级龙骑兵的完美运用权外(除拉妖外,最高级的空感),在战斗上表现更是天马行空、轻盈灵动、难以预测形成了特有的我流战法。针对基拉只能针对自由。
阿斯兰:经过剧场版的定型,在拥有如同教科书一般行云流水的战斗的同时,阿斯兰就如同欧比旺一样是会利用战场的各种因素给自己带来逆转的战斗大师。可以说是三幻神里面最危险的近战。
飞鸟:战斗偏好就应该是快和乱。剧场版给了飞鸟自在极意功一般的战斗设定,加上命运高达。
作为飞鸟的对手同时要面对极速、幻像以及恐怖的爆发能力,阿斯兰如果是平静湖面下的暗流,那真飞鸟就是毁灭一切的飓风。