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个人一点关于现役卡平衡的看法

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仅说一点我想发表点强烈意见的。
首先统一对指令类做一个批注:都是为了道钉的回归服务。
提升费用到4k就是针对魔法乱轰的情况,想通过道钉恶心一手使得玩家更加倾向于1939要发布血与铁新版本的主题:冲击和单位交换
新发田镇楼,我表示削弱的正确
估计1939是被大家伙投诉惨了。道钉反制也比用指令把自己总部爆炸好


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-15 21:14回复
    一点算是好了点,对美、英玩家都很友好


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2024-11-15 21:16
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      2025-07-19 03:14:08
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      两个都是砍了一刀猛出血。113我认为真的没有动他的必要。113闪击都属于正常模板了吧?连波兰113都有了闪击。至于条件过牌给一个铜卡水平不是已经对得起了吗?
      魔鬼也是砍出血。没必要对这点血线上纲上线。鉴定为扣了魔鬼的1血给到芬兰伏击守护上了。



      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-15 21:18
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        二者属于纯削弱
        推进的削弱是1939讨厌otk+希望契合版本主题+为了道钉回归铺路三个原因导致的。
        1939讨厌otk属于传统了,之前的人间大炮到现在的b4,不多赘述。
        黑手党为什么说削弱,有人说照样9k开没毛病啊。
        但是没法12k开两加上能吃道钉,已老实。
        可能有人会说能吃道钉又怎么了,我只是说这属于削弱的点,不是说吃道钉一定是把这卡削弱废了,可以类比成一个单位6k变5k可以吃剁手了差不多的意思。



        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-15 21:23
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          二者是纯加强的
          前者多两滴血肉眼可见
          后者4拉2附带压制,已经远胜原本的模板,吃道钉是小事,有英国104在变3k不就行了。
          一次拉两个手枪,直接是把小手枪的输出频率拉上去了,赢赢赢



          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-15 21:25
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            非常之抱歉,这下才注意到压制变成打1了。
            不过基本上和前面的看法差不多,属于纯加强。
            能打1好像可以补总部?或许拿去补打单位的伤害更多


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-15 21:31
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              二者也是纯加强。
              苏联坦克肉眼可见的生存性大幅提升。
              至于芬兰这个蹲坑守护。甚至连战术打击都不吃了。鉴定为冰岛是被芬兰点了北境守护者之后在点了大芬兰宣告北欧统合了。



              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-15 21:33
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                这几个版本1939明显就是对这种魔法对轰很不满意……一直在搞指令


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-11-15 21:44
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                  2025-07-19 03:08:08
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                  2血这个特效才差不多


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2024-11-18 22:44
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                    结果新版本居然是小手枪这种典型的指令爆发卡组主宰天梯


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-12-02 11:33
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