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给大狙一个机制

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30M外爆头一枪直接击杀,队友不能救,能不能挽救大狙


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-11-15 16:24回复
    那又,有点超模...


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-15 16:30
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      被白墨偷背身账号终生禁弦


      IP属地:四川3楼2024-11-15 16:32
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        太狠了,感觉可以扶起的时间加倍


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-11-15 16:44
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          香奈美最大的问题就是那个极其恶劣的对枪环境,再加上他那个幽默开镜速度以及幽默输出效率。香奈美只要不改他那个瞬狙伤害就不可能起得来。香奈美给个160的伤害,并且玄化减伤的效果对香奈美更少


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-11-16 00:33
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            欧博人均体育生吃一枪,屁事没有,那回去几秒钟就回满了。再加上香奈美那个幽默的伤害,导致是个人都随便冲脸。


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-11-16 00:34
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              感觉不如大狙打上半身颗秒,同时被打头也是颗秒


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-11-16 02:09
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                把开镜速度调回去差不多


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-11-16 11:34
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                  腰射改善一下的话如何呢,像克雷贝尔或充能哨兵那样的腰射如何


                  IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-11-16 12:31
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                    没意义,不如移除弦化减伤,我单发高穿透的栓狙凭什么和喷子穿甲效率一个样?


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-11-16 12:43
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                      还是学隔壁八宝粥 被大狙爆头 救人时间长一点 靠谱


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-11-16 15:00
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                        不如有加个穿甲效果,打的伤害按照一定比率无视护甲直接扣除生命值,要么就是打弦化状态的人能忽略一部分弦化减伤效果


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-11-16 23:15
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                          你把蓄力改回来就行了,现在续满190基本都是轻甲够了


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-11-16 23:31
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                            我之前就设想过大狙这样加强,不过当时我想的是无需爆头但是有距离要求,把它作为一种技能放在一觉里,这样既可以提高大狙的强度,又不会让前三回合大家都没甲的时候那么强,而且本身也可以增加一些经济上的加点取舍,后续如果测试后觉得过强再加上必须爆头才能生效等等机制也行


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-11-17 03:36
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                              无敌了这


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-11-17 13:42
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