满命强无敌,这其实无所谓,因为这不是及格线而是顶峰线,策划不会拿顶峰线去设计难度
重要的是及格线,也就是0+1(因为专武太专,而且百分百出,姑且加进去)的强度,策划会根据最新的0+1来设计难度
只有0+1爆了前面两三链甚至满链(比如龙王)的,这才叫做膨胀,因为这样一来,新角色太强就必须增加难度,导致老角色连上场都不行,必须补命座。
我觉得限定up0+1都差不多的时候,其实不应该叫做膨胀,不用太滑坡。
刚看个帖子,椿满链的正常流程,伤害高得第二朵花都炸不出来就结束了,你再强有什么用,根本没这难度啊,这不叫膨胀,应该叫未来可期
重要的是及格线,也就是0+1(因为专武太专,而且百分百出,姑且加进去)的强度,策划会根据最新的0+1来设计难度
只有0+1爆了前面两三链甚至满链(比如龙王)的,这才叫做膨胀,因为这样一来,新角色太强就必须增加难度,导致老角色连上场都不行,必须补命座。
我觉得限定up0+1都差不多的时候,其实不应该叫做膨胀,不用太滑坡。
刚看个帖子,椿满链的正常流程,伤害高得第二朵花都炸不出来就结束了,你再强有什么用,根本没这难度啊,这不叫膨胀,应该叫未来可期