这是本人飞扬三国第三个速通进度。
624关银瓶1年3月速通贴:https://tieba.baidu.com/p/9186922426
623曹老板1年2月速通贴:https://tieba.baidu.com/p/9247678595
飞扬三国系列经典程度,四个字概括:难以逾越。
正题前说几句,关于速通的个人想法:速通,并非一个大众化的游戏玩法,极少数玩家才能掌握。
真正的单机游戏高手都乐意挑战速通,因为这是技术和耐心的象征。
原版群二金旋速通记录:2年4月(无大地图存档)。
仙剑98速通世界记录:135分40秒。
暗黑破坏神2速通世界纪录:3小时46分。
黑神话悟空速通世界记录:4小时30分,且获得10万奖金。
……
飞扬三国系列属于即时战略单机游戏,符合速通条件。很多单机游戏只有不断挑战速通,才能不断挖掘游戏真正的精髓。一个达到临界时间的速通记录,涵盖了绝大部分有效战术,速通讲究的是大规模作战体系,慢通拿1队精心培养的主力去扫图打BOSS,速通则需要调控20队,有的版本甚至需要50队,其中需要的战术、物品、特技、军师技能等搭配可以自行想象,二者玩法差异化巨大。
当然,包括飞扬三国在内的许多单机游戏,都有很多精彩的适合不同水平玩家的打法,速通玩法则是需要在自身完全掌握游戏配置的前提下精进一步,这一步绝大部分玩家望而止步,无法理解,有的甚至吐槽,不玩和不会玩是本质区别。
速通紧张刺激,慢攻悠闲乐哉,都是不错的游戏体验,不喜速通勿敌视,不喜慢攻也勿喷,祝大家玩的开心。
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飞扬三国系列经典程度,四个字概括:难以逾越。
正题前说几句,关于速通的个人想法:速通,并非一个大众化的游戏玩法,极少数玩家才能掌握。
真正的单机游戏高手都乐意挑战速通,因为这是技术和耐心的象征。
原版群二金旋速通记录:2年4月(无大地图存档)。
仙剑98速通世界记录:135分40秒。
暗黑破坏神2速通世界纪录:3小时46分。
黑神话悟空速通世界记录:4小时30分,且获得10万奖金。
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飞扬三国系列属于即时战略单机游戏,符合速通条件。很多单机游戏只有不断挑战速通,才能不断挖掘游戏真正的精髓。一个达到临界时间的速通记录,涵盖了绝大部分有效战术,速通讲究的是大规模作战体系,慢通拿1队精心培养的主力去扫图打BOSS,速通则需要调控20队,有的版本甚至需要50队,其中需要的战术、物品、特技、军师技能等搭配可以自行想象,二者玩法差异化巨大。
当然,包括飞扬三国在内的许多单机游戏,都有很多精彩的适合不同水平玩家的打法,速通玩法则是需要在自身完全掌握游戏配置的前提下精进一步,这一步绝大部分玩家望而止步,无法理解,有的甚至吐槽,不玩和不会玩是本质区别。
速通紧张刺激,慢攻悠闲乐哉,都是不错的游戏体验,不喜速通勿敌视,不喜慢攻也勿喷,祝大家玩的开心。