关键是理解几个门,2.0时代的纯色万钟/班是风门,核心是以万叶为首的四风套聚怪,比如雷九万班 神鹤万心 万达国际等。
3.0时代是以草神为核心的草门,比如八妲钟、妮绽、草行久,从草门开始就出现主c可以像零件一样随意更换的情况。
4.0时代是以傻芙为核心的芙门,芙门绝大多数时候都是双脱手体系,因为芙的加全伤意味着双脱手体系比三拐一会多出一个人的强度,芙门目前五大分支为夜芙、八芙、闲芙、千芙、艾芙,艾芙只适合火c,夜芙只适合能触发夜兰协同的c,其他三芙的泛用性都极其巨大
5.0时代则是以希诺宁为核心的宁门,希诺宁必须是占据生存位才是宁门,和芙门一样,宁门也是拐全队的,也就意味着二号位三号位都平白多出一个人的强度,目前最强的就是芙门+宁门的结合体,比如千芙宁、夜芙宁等,此外希诺宁也间接的大幅抬万叶这样的增伤拐,使得几乎大部分老体系也都大幅加强