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如果1936年开始各主要国家飞行员全都有战雷系统?

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主要国家指战雷里有单列出来:英美苏德中日意法(我知道还有瑞典,但是二战幽默牢瑞没参战所以***进次要国家里去)
每个飞行员一个账号,绑定完成自动获得街机娱乐模式下的攻击提前量显示,飞行员寄了之后可以把账号传给下一个新飞行员,自由研发点改为使用时无需耗费金币,研发方向和银币使用由飞行员自己掌管,氪金系统保留,但是具体氪金和金币使用统一由各国空军参谋部和军队总参谋部进行。
载具树(只有固定翼和直升机),各主要国初始只显示本国设计,所有缴获/获得援助/外购载具无论银币/金币均需实际获得之后显示。主要国家消灭其他主要国家之后可以继承对方已经研究完了的部队,但无法显示未完成的部分。考虑到CN低级房没有本国制造,牢中低级房可以短暂使用苏(TG)美(KMT)科技树。次要国家战雷里有登场的,如罗马尼亚/匈牙利/芬兰同上,所有次要国家可以通过向主要国家请求许可来解锁对方的载具,战雷里没有登场的国家需要通过缴获/获得援助/购买主要国家载具方可激活系统。
具体载具方面性能全部向现实靠拢,而不是游戏里的数据。金币载具需要本国科技水平达到方可购买,避免某些国家@幽默老美狂暴氪金速通顶喷。载具自定义涂装系统关闭,避免某些国家玩伪装偷鸡。
额外乘员组取消,所有账号固定只有一个乘员组,但乘员组加成系统保留。载具的护身符改为消耗品,并且售价提升为原先的300%,效果从收益加成改为检测到飞行员寄了的时候使其在距离最近的安全的己方机场复活。备用载具取消。
考虑到某些势力开局可能没有空军,每个主要国家开局获得200架用来让飞行员进行新手教学的初始载具。考虑到某些势力可能在新手教学过程中受到外来影响,如果敌对飞机乱入教学,系统自动辅助飞行员击溃敌军,但是击落的敌军不提供额外收益。
每个国家与势力触发系统后获得一个可选定部署位置,部署后不可回收的机场,每有一个满编制的空军的师级(不能用空军陆战队或者空降兵充数,必须是纯空军)编制提供一个额外机场,机场内所有设施的科技水平与所持有国家研发的最顶级飞机的时代齐平。
所有后勤物资:弹药,零部件和燃料由系统机场虚空生成,但是生成时需要耗费银币,并且生成的燃料只能用于飞机,灌进其他载具后会瞬间消失,哪怕用飞机发动机的也不行。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-11-13 22:14回复



    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-11-14 07:33
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