先说游戏性体验,初始御三家我是选的D小火龙,体验良好,从开局到通关基本全程无卡关点,只能说增火龙的含金量还是有的,尤其是在剧情中期拿到超级石后,634的原版种族值(德尔塔种只改变技能池和属性,种族值不变),mega后y喷同款的159特攻100速分配非常舒服,出场自带天气能把对面天气覆盖掉,新天气对恶系和鬼系有加成,基本上在挑战联盟之前都能无视克制一发暗影球推队。
不过这游戏不知道是不是因为比较老的缘故,没有全队经验共享的那种学习装置,只有单独携带的旧版学习装置,不刻意刷野怪练级只打拦路npc的话,只能跟我一样全程保持一个高对面约10级的主力+一个跟对面堪堪同级别的副手+四个复活币工具人的配置,打联盟的时候也只有一个主力跟得上天王的平均等级,以至于一周目流程中最难的不是冠军战、幕后boss战和冠军后面的守护者试炼,而是四天王这群努力值252拉满,个个带命玉还会掏活力块复活币的pvp战士,连空间队都有,反正
我打的时候是复活草一路死过来的,打完联盟战亲密度直接掉到1了,其实严格来讲难度并不高,但架不住我全队就两只跟得上等级的,要么单人推队要么被推队,大伙玩的时候有点耐心配一配队伍和技能会简单很多
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不过这游戏不知道是不是因为比较老的缘故,没有全队经验共享的那种学习装置,只有单独携带的旧版学习装置,不刻意刷野怪练级只打拦路npc的话,只能跟我一样全程保持一个高对面约10级的主力+一个跟对面堪堪同级别的副手+四个复活币工具人的配置,打联盟的时候也只有一个主力跟得上天王的平均等级,以至于一周目流程中最难的不是冠军战、幕后boss战和冠军后面的守护者试炼,而是四天王这群努力值252拉满,个个带命玉还会掏活力块复活币的pvp战士,连空间队都有,反正
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