(四)游戏内路线(地点/房间)选择
进入游戏后,我们的目标是完成3幕。每一幕需要打败一个BOSS,在此之前,玩家可以选择个性化的路线。
初始玩家有3堆地点卡(可以通过其他手段变成4堆),选择1张放到路线中。
每个地点卡花费的油量不同,当前剩余油量在右下角,油量小于0就失败。所以需要及时去加油站补充油(花50块加10油)。
鼠标放上去可以预览,看到每张地点卡的接下来1张是什么地点卡(可以通过其他手段多看几张)。
这种玩法给了玩家一定的决策空间:比如金钱不够,可以先不去商店,先打怪攒了钱再去逛商店。
目前游戏有这样几种房间卡:
【加油站】:消耗0油,可以【花50块+10油】,多个加油站的话,也可以在其中的一些加油站,选【获得100块】
【汽车旅馆】:消耗1油,可以【回血25%】,可以【随机升级1张卡】(前期不太好用,因为卡牌经验条低,玩家可以打怪升级),可以【获得1个消耗品】。
【精神病院】:消耗1油,可以【花费150块回5点理智值】,可以【恢复15点技能洞察点】
【博物馆】:消耗2油,可以【获得1个圣物】,可以【获得1张高稀有度卡牌】,这游戏不能删牌,多一张牌不如多一个遗物。
【仓库】:消耗2油,可以【获得建筑资源】,免费获得少量,付费获得的多,推荐见了必去,新手就是需要多积累建筑资源
战斗类:通过战斗可以打出卡牌,获得经验以便升级,部分输出比较低的敌人,玩家可以慢慢杀,把防御卡都升级了再杀。有时候获得装备和消耗品
【械斗】:消耗1油,面对的人类敌人,必然获得1卡(只有5次不拿的机会,用完了出现卡必须拿)
【怪物围攻】:消耗1油,面对的怪物敌人,必然获得1卡
有些卡牌和中毒机制对人类造成更多伤害,有些卡牌和燃烧机制对怪物造成更多伤害,可以视情况选择。
【精英战】:消耗1油,面对精英,胜利可以获得圣物
【直面古神】:消耗0油,固定最后一关
【遭遇】:消耗1油,选项需要选过一次,后面遇到了才能知道其后果
【未知】:消耗1油,随机出现其他地点,战斗,商人什么都有可能。可能都是1消耗的,目前还没遇到0消耗的加油站和2消耗的博物馆仓库。