坦克现在玩法太固定,鼠鼠自己yy了一些好玩的想法
所有轻坦新能力“战争迷雾”
所有轻坦可以在指定地点释放一团烟雾,效果相当于种了一团草从,半径从低级到高级轻坦依次增加,圆形烟雾区域。不同系别烟雾不一样,同盟烟雾持续时间长45秒左右,范围小半径25米,次数多。轴新烟雾持续时间短20秒左右,半径巨大70米,次数较少。此能力可以让轻坦创造烟雾带领队伍冲锋。
所有中坦新能力“鼓舞士气”
所有中坦可以按技能7键使用技能,技能生效期间圆形区域半径内所有队友及自己装填速度加快,精度提高,瞄准加快,中坦自己会收到在圈内队友击杀击伤的收益的一部分。技能的范围大小和持续时间以及增益的效果的高低每个系各有优缺,以保证平衡。
所有重坦新技能“强化重甲”
所有重坦可以增加或减少炮塔正面和车体正面装甲,炮塔正面装甲增加5~10毫米,车体正面增加3~8毫米。增加的是绝对厚度,等效装甲可能会更高。由此产生的重量增加可能会降低些许机动。
所有坦歼新技能“坦克猎手”
所有坦歼现在可以停车花费一定时间布放地雷(布雷时间由地雷大小和等级决定,布雷期间坦歼强制不能移动和开炮),地雷仅能让己方队友发现,敌方完全看不见,地雷仅能由敌方触发,仅可被轻坦近身15米内发现,其他敌方车型完全不能发现,可被炮弹打中殉爆或者HE溅射引爆。地雷伤害类似火炮高爆弹(爆炸中心伤害高,越靠边缘越低),但没有弹震,地雷爆炸范围,单次布置数量,各系各有优缺。地雷分急爆地雷和延时地雷。延时地雷会在半径5米内有敌人触发,并在5秒后爆炸。
所有火炮新技能“直瞄射击”
所有火炮现在可以按X键花费5秒切换至直瞄射击模式,此模式开镜和轻中重和坦歼一样,此模式下,火炮精度提高50%,(原来0.8精度火炮,现在0.4),瞄准时间缩短50%。
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所有轻坦新能力“战争迷雾”
所有轻坦可以在指定地点释放一团烟雾,效果相当于种了一团草从,半径从低级到高级轻坦依次增加,圆形烟雾区域。不同系别烟雾不一样,同盟烟雾持续时间长45秒左右,范围小半径25米,次数多。轴新烟雾持续时间短20秒左右,半径巨大70米,次数较少。此能力可以让轻坦创造烟雾带领队伍冲锋。
所有中坦新能力“鼓舞士气”
所有中坦可以按技能7键使用技能,技能生效期间圆形区域半径内所有队友及自己装填速度加快,精度提高,瞄准加快,中坦自己会收到在圈内队友击杀击伤的收益的一部分。技能的范围大小和持续时间以及增益的效果的高低每个系各有优缺,以保证平衡。
所有重坦新技能“强化重甲”
所有重坦可以增加或减少炮塔正面和车体正面装甲,炮塔正面装甲增加5~10毫米,车体正面增加3~8毫米。增加的是绝对厚度,等效装甲可能会更高。由此产生的重量增加可能会降低些许机动。
所有坦歼新技能“坦克猎手”
所有坦歼现在可以停车花费一定时间布放地雷(布雷时间由地雷大小和等级决定,布雷期间坦歼强制不能移动和开炮),地雷仅能让己方队友发现,敌方完全看不见,地雷仅能由敌方触发,仅可被轻坦近身15米内发现,其他敌方车型完全不能发现,可被炮弹打中殉爆或者HE溅射引爆。地雷伤害类似火炮高爆弹(爆炸中心伤害高,越靠边缘越低),但没有弹震,地雷爆炸范围,单次布置数量,各系各有优缺。地雷分急爆地雷和延时地雷。延时地雷会在半径5米内有敌人触发,并在5秒后爆炸。
所有火炮新技能“直瞄射击”
所有火炮现在可以按X键花费5秒切换至直瞄射击模式,此模式开镜和轻中重和坦歼一样,此模式下,火炮精度提高50%,(原来0.8精度火炮,现在0.4),瞄准时间缩短50%。
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