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关于行政制的一些小设想

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之前经常在贴吧里看到大家讨论P🐍游戏设计分不清国库和私房钱,导致各种不合实际,数值膨胀之类的问题。正好行政制更新了头衔兵士这个设定。既然兵士都可以绑定在头衔上,如果钱被绑定在头衔上,那不就是国库、府库了嘛今天晚上吃饭的时候想了一下可能可以怎么设定,特开一帖分享一下我的奇(胡)思(言)妙(乱)想(语),欢迎大家补充设计。
牢查镇楼


IP属地:福建1楼2024-11-12 21:41回复
    1.为行政制政体领主添加公国和帝国头衔添加头衔金库设定。
    公爵封臣直辖的地产收入不直接计入领地收入,而是先存入对应法理的公国头衔金库,每月金库收入的一部分上交到领主的最高主头衔金库,一部分发给总督当工资,剩下的存在头衔金库里。
    伯爵以下的没有头衔金库的行政制封臣就跟原来一样交钱。
    主教租赁神殿不计入头衔金库相关计算。


    IP属地:福建2楼2024-11-12 21:46
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      2.行政制领主从自己持有的头衔金库的收入(封臣上贡、直辖地产收入)得到一部分作为私产。如果领主非行政制,封臣头衔金库直接上交给领主作为私产(即算入领地收入),如果封臣非行政制而领主是行政制,封臣上贡直接收入领主最高主头衔。


      IP属地:福建3楼2024-11-12 21:52
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        3.公国头衔兵士的招募费维护费由本头衔金库出,领主的帝国头衔兵士维护费由领主主头衔金库支出。金库不能负债,里面没钱就无法调动/补员头衔兵士,若已经招出来会强行解散。


        IP属地:福建5楼2024-11-12 21:54
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          4.总督可以从自己的金库里贪钱(和希腊火一样用决议,现版本可以对头衔使用计谋),算贪污犯罪。领地地产建设使用对应法理头衔金库的钱(什么公积金)。持有多个头衔的统治者可以将钱在自己的不同头衔金库之间自由转调,也能无代价将私产转入指定头衔金库来换取影响力。


          IP属地:福建6楼2024-11-12 21:57
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            5.独立领主可以以正统性为代价从自己的头衔金库里拿钱充做私产。在手下总督同意的情况下,领主可以支付影响力请求手下总督们将钱从他们的公国金库转移到自己的头衔金库,封臣也可以支付影响力找领主或者同僚请求转移过来。


            IP属地:福建7楼2024-11-12 22:00
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              6.可以在领地-行政界面调整法律,决定总体的地产收入给三方的分配比例。军区类别也不再是直接调整赋税,而是调整钱在领主的金库,总督的金库和总督手上的留存比例,民政交上去的多,军事边疆一类的存头衔里的多,皇室的发给总督的工资多。


              IP属地:福建9楼2024-11-12 22:09
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                8.一旦行政制转其他制度,头衔兵士并入私军(如果没招满),金库并入私产。外敌占领公国首府有概率触发事件拿到一部分金库存储(分裂的十字军事件链也可以直接抢光拜拜头衔金库的钱)。甚至连盗窃金库合同的也可以直接拿头衔金库的钱,不用系统虚空生成了。


                IP属地:福建10楼2024-11-12 22:17
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                  主要是有两个好处,一个是强化的行政制下家族本位的玩法,比如说我不想种地发展,就挑那些金库满满的总督大位使劲投资自己,等到任之后使劲贪贪完直接决议下野,接着挑下一个贪。还有就是避免了数值膨胀的弊端,因为头衔金库收入的确是自己可以在一定方向上使用的钱,但实际上又不算入总收入,很多地方花钱看的就是领地收入(比如阿猫阿狗搞破坏赔3000、一个娃上大学几千块)


                  IP属地:福建11楼2024-11-12 22:27
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                    还有就是更方便钱和影响力之间进行交换,缺钱就用影响力找封臣或者同僚要,然后从头衔里提;缺影响力就往头衔里打钱拿影响力,还能接着修地产修建筑接着拿影响力,再也不用挑战总督计谋雷断手了


                    IP属地:福建12楼2024-11-12 22:36
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