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最近重玩旷野

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误会王国之泪了,感觉解谜神庙太少了。原来旷野就这样了……王泪不过是有样学样罢了
一算才知道正常解谜神庙只有一半的量祝福和试炼居然能占一半,四年前玩没感觉出来。
制作的人这么多,哪怕一个人提供一个创意都够塞一百个解谜了,一进神庙发现是祝福和试炼天都塌了辛辛苦苦做任务,准备做个解谜神庙奖励一下。结果进去领宝箱就结束,失落感太强了。希望越大失望越大啊。
下一代机器不知道是不是ufs4.0,希望靠近神庙就加载,这样就能无缝进神庙了,手游都做得到了,任天堂这技术没理由做不到啊


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-11-09 15:31回复
    祝福是有前置任务,试炼确实有凑数的,好几个重复初阶中阶高阶的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-09 15:41
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      提示一下旷野之息的一个bug,雪山那个用电箭开启的神庙,不能用利特系列的弓,不然无法触发


      IP属地:四川3楼2024-12-26 17:02
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        试炼我一直视为武器提取机


        IP属地:上海4楼2024-12-26 18:22
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          无缝进神庙并不难,说白了,就是室内场景啊,野炊,王泪都有室内室外都是无缝进入的,但是,问题神庙数量过多,而且,内部有大量的设定好的机关谜题,如果,直接无缝进入,里面的谜题肯定会触发更多的bug,玩家会把各种奇怪的东西带进去,还不知道会触发多少种不可控的因素,最终,肯定会破坏谜题的设计,本来,就有已经大量bug了,所以,必须要保证一定的可控性


          IP属地:浙江5楼2024-12-27 02:11
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