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模仿黑客 血量流 步枪57加点

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在B站倒是看见大佬玩过强突模仿黑客 贴吧里就没看见过模仿黑客的加点了 甚至看见了模仿黑客强突很垃 只能带四个蹲伏加速走隐蔽的说法
我猜想 就是有可能 是不是大部分看见模仿黑客卡组 尝试强突模仿黑客的都下意识的去选择了四张闪避 当成闪避流天赋去玩了呢
然而事实是 如果选择闪避 你将损失原版黑客大部分的功能性 并且闪避面板也远远不如黑客高(模仿犯基础25 /黑客基础35+PECM20) 也就是说天赋牌组里用于保命的只剩下了一个半血无敌和pecm的控场 还有那么一丁点微不足道的闪避
这就属于陷入了一个误区 因为原版是闪避流天赋 模仿就也要成为闪避流天赋吗 我们来看看模仿黑客的最后一张牌
同样的两次充能 100秒CD 杀敌减6秒 6秒的控场 PECM它自己原本的控场功能并没有被削弱 被完整保留了 但你看这段话里提到了闪避吗?PECM控场和闪避一定要绑定在一起吗? 这意味着可以完全舍弃闪避 选择四张血量卡组


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-11-09 00:26回复
    加点配装如下
    比较关键的有:小包 爆头回甲 双小弟回血 压23隐匿暴击
    其他的可以自己扣了自由搭配 就比如没点全头ACE是我个人习惯 但是全头ACE对于需要杀敌频率的黑客来说其实还蛮重要的 可以把那种零零散散不重要的扣了去点
    小甲和西装也是个人选择







    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-11-09 00:30
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      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-11-09 00:41
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        那么可能有人要问 那么我为什么不去玩原版黑客呢?问得好
        原版黑客依旧还是第一轮椅天赋 我体验下来还是觉得模仿黑客和原版黑客差着一截 但是真的不至于说模仿黑客不能玩 因为模仿犯有414血和半血无敌 爆头回血的底子在这里 加上一个PECM的强力控场 你能说他弱吗?实际上我觉得已经和一众二流强突天赋拉开差距了


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-11-09 00:41
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          再说说模仿黑客有哪些优点 或是说相较于原版有哪些优点吧
          下图是原版黑客压23的面板 可以看到 即使天赋牌组中给加了20%的血量 基础血量是276 这意味着什么呢
          这意味着 即使点了小弟加血 血量也只有276+230*0.3=345 看起来比白板230多了一堆血 但依旧逃脱不了被DS重甲水军三枪击倒的命运
          当然 黑客有高额闪避 还有控场 但是控场控不了远处的敌人 闪避有的时候也会骗你 可模仿犯414+小弟30%的483血扛三枪不会骗你 半血无敌也不会骗你 这都是稳定的生存能力 于此同时你的控场没有受到任何削弱


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-11-09 00:55
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            玩法就和水蛭 首脑这俩投掷物天赋大差不差 正常打 投掷物可以拿来保命 也可以当随身闪光弹控场 或是帮队友控熊杀熊
            但有一个区别 水蛭和首脑开启投掷物的时候自身都是近乎无敌的状态 而模仿黑客是控制敌人 但自身没有任何增益 该破甲破甲 该几枪倒几枪倒 远处的敌人控不住 你可不是无敌的 这一点要记住


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-11-09 01:02
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              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-11-09 09:24
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                贴吧前段时间,Jom大佬发的5套强突bd里面就有模仿黑客。在精华帖里面


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-11-09 12:54
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                  怎么有人玩AK5


                  IP属地:北京9楼2024-11-09 14:56
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