这年头游戏加个剧本也算dlc了,这个地图上加几个势力,配好一些武将的归属。不是程序员也能做吧。目前最需要改的不优先解决吗
1.AI不进攻,常年发呆。
2.兵力优势太过于明显,数值不平衡,一个4品官的刘度领导9品官的魏延,自动出阵的逻辑太无脑了,我官品高 = 我必须上阵,这程序是外包做的还是刚上班的大学生做的,逻辑没有一点深度。
3.战场AI太弱智了,说是战旗,结果是并不需要什么策略,直接是数值的比拼。
4.演义传事件切换页面都2024年还这么捞吗,每次切换都需要一个黑屏来处理?好的没学到,这个到一直完美继承下来了。
虽然说每代游戏不一定是同一批程序员开发的,总会有新老更替,但请你们好好学学前作的一些好的内容行吗,新人不会直接把前辈代码抄过来也行啊,这作看就是刚招进来的新人开发的,很可能新人拿老作品来试水。但这售价对得起自己的良心吗。
-------- 一个热爱三国志IP的路人甲
1.AI不进攻,常年发呆。
2.兵力优势太过于明显,数值不平衡,一个4品官的刘度领导9品官的魏延,自动出阵的逻辑太无脑了,我官品高 = 我必须上阵,这程序是外包做的还是刚上班的大学生做的,逻辑没有一点深度。
3.战场AI太弱智了,说是战旗,结果是并不需要什么策略,直接是数值的比拼。
4.演义传事件切换页面都2024年还这么捞吗,每次切换都需要一个黑屏来处理?好的没学到,这个到一直完美继承下来了。
虽然说每代游戏不一定是同一批程序员开发的,总会有新老更替,但请你们好好学学前作的一些好的内容行吗,新人不会直接把前辈代码抄过来也行啊,这作看就是刚招进来的新人开发的,很可能新人拿老作品来试水。但这售价对得起自己的良心吗。
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