ps:以强化数值概率均分为前提,5次属攻强化进行计算
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基础全攻+属攻
72 + 96 =168
原来一次强化平均数值
173 + 433 =606
606 ÷ 2 =303
5次期望数值
168 + 303 × 5 =1,683
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现在一次强化平均数值
433 × 0.58 =251
251 + 433 = 684
684 ÷ 2 =342
5次期望数值
168 + 342 × 5 =1,878
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期望提升
1878 - 1683 =195
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平均提升195 ,这是个什么概念呢
这是前后的平均数值
606 ÷ 2 =303
684 ÷ 2 =342
在原来的173-433强化区间里
303处于前50%的位置
在现在的251-433强化区间里
342也处于前50%的位置
但在原来的173-433强化区间里
342处于前35%的位置
这意味着只有每次强化数值处于前70%才能让平均值处于前35%
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一共要强化5次,也就是说要5次都强化在前70%
而概率是0.7^5 =0.16807
相当于1 ÷ 0.16807 =5.9499018266198607722972570952579件=6件
也就是原来5次强化全强到属攻的情况下,要强出一件总攻击1,878的装备,原来期望是强化6件,现在只要1件
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由此可以大致得出装备强化收益差不多是6倍的提升
活动装备掉落2倍提升
相当于平时12倍的收益
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在没额外体力1天2次情况下
普通玩家1天顶平时12天
14天下来相当于12 × 14 = 168天
如果是新人有4倍buff,相当于1天顶平时48天,
14天下来相当于48 × 14 = 672天
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在体力拉满1天6次下
装备收益×3即可
由于现在相当于平时12倍的收益,
1瓶体力药相当于过去12瓶,
现在知道体力礼包价格卖的不贵了吧
还有墨晶体力,买到就是赚到啊
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考虑到幻塔装备掉落经历了
没金装---不能稳出金装---单独的平衡联合只有1箱
等多个阶段
因此我认为老东西过往每天刷装备实际上不能等价于当今天数,
不过老登有更多的锁,或许可以补回来
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所以老东西接下来别看到新人出货就破防,
从概率上讲那是人家萌新应得的
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基础全攻+属攻
72 + 96 =168
原来一次强化平均数值
173 + 433 =606
606 ÷ 2 =303
5次期望数值
168 + 303 × 5 =1,683
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现在一次强化平均数值
433 × 0.58 =251
251 + 433 = 684
684 ÷ 2 =342
5次期望数值
168 + 342 × 5 =1,878
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期望提升
1878 - 1683 =195
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平均提升195 ,这是个什么概念呢
这是前后的平均数值
606 ÷ 2 =303
684 ÷ 2 =342
在原来的173-433强化区间里
303处于前50%的位置
在现在的251-433强化区间里
342也处于前50%的位置
但在原来的173-433强化区间里
342处于前35%的位置
这意味着只有每次强化数值处于前70%才能让平均值处于前35%
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一共要强化5次,也就是说要5次都强化在前70%
而概率是0.7^5 =0.16807
相当于1 ÷ 0.16807 =5.9499018266198607722972570952579件=6件
也就是原来5次强化全强到属攻的情况下,要强出一件总攻击1,878的装备,原来期望是强化6件,现在只要1件
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由此可以大致得出装备强化收益差不多是6倍的提升
活动装备掉落2倍提升
相当于平时12倍的收益
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在没额外体力1天2次情况下
普通玩家1天顶平时12天
14天下来相当于12 × 14 = 168天
如果是新人有4倍buff,相当于1天顶平时48天,
14天下来相当于48 × 14 = 672天
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在体力拉满1天6次下
装备收益×3即可
由于现在相当于平时12倍的收益,
1瓶体力药相当于过去12瓶,
现在知道体力礼包价格卖的不贵了吧
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还有墨晶体力,买到就是赚到啊
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考虑到幻塔装备掉落经历了
没金装---不能稳出金装---单独的平衡联合只有1箱
等多个阶段
因此我认为老东西过往每天刷装备实际上不能等价于当今天数,
不过老登有更多的锁,或许可以补回来
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所以老东西接下来别看到新人出货就破防,
从概率上讲那是人家萌新应得的
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