Resolved a visual issue where Skeleton Archers would snap to different positions and move back and forth excessively during the ‘shoot ready’ and combat idle animations.
解决了一个视觉问题,即骷髅弓箭手在“射击准备”和战斗空闲动画中会跳到不同的位置并过度来回移动。
解决了一个视觉问题,即骷髅弓箭手在“射击准备”和战斗空闲动画中会跳到不同的位置并过度来回移动。