这是我的狼末与螭骨面板,你参考参考吧。
螭骨的话攻击力就太低了,即使暴击了也宛如没暴击一样。
螭骨对比狼末低900-1100攻击力,对比裁断低500-700攻击力。
在计算上,螭骨要到精五吃满被动才能抗衡狼末跟裁断,然后你还得死绑一个钟离保被动,不然就结晶盾随时就要掉被动。
螭骨没用想象中的强,即使对比低白值加防御的斗子哥大刀,也会被高暴伤打败。
等歪狼末或者抽把裁断吧。
纳塔有把锻造大剑,队伍触发火反应就能加攻击力,建议拉一把起来看情况使用。如果你有究极剑的,无疑是五星与高精螭骨之下的最优解了,究极剑给的攻击力也很多,还解决了充能压力,在偶尔几次的少球boss攻坚战中,我都换究极剑拿循环打过的。
暴击与否并不是娜维娅的关键,站桩大肉怪两枪暴一枪就随便能打过了。但没有高白值武器支撑,你就走不了芙闲体系,娜维娅机制缺点暴露无疑。
面对转场转火的多波对群精英怪,没有芙闲钟的转火那就根本打不了。
所以往往在拉表计算中芙希班的数据异常亮眼,而实战芙闲钟的实际输出会超越前者很多。
导致这一结果的本质原因是娜维娅机制的设计缺陷,拉跨的异常。