一、基础知识
生命:卡牌的血量,当生命为0,则卡牌死亡,越高越好。
攻击:影响卡牌的伤害输出(治疗卡对应为治疗量),越高越好。
命中:影响卡牌的输出命中率(治疗系不用考虑此项,辅助系此项无效)。
暴击:产生高额伤害或治疗的概率,需要先命中。
韧性:避免被暴击的概率;实际暴击率=攻方暴击率-防守方韧性,小于0时,永远不会暴击,此外dot、hot类不会暴击。
暴击伤害:产生高额伤害或治疗时,影响伤害或治疗量。
闪避:躲开攻击的几率。
治疗加成:治疗卡触发治疗技能时的治疗量额外加成。
受疗效果:本卡接受治疗时追加的额外治疗加成。
控制抗性:躲开debuff系技能的几率。
物理抗性:减免百分比的物理伤害。
物理防御:减免对应数值的物理伤害。
法术抗性:减免百分比的法术伤害。
法术防御:减免对应数值的法术伤害。
物伤加成:增加百分比的物理伤害。
法伤加成:增加百分比的法术伤害。
物理穿透:减少对方的物理抗性(百分比)。
法术穿透:减少对方的法术抗性(百分比)。
hot:定额恢复(治疗)效果,举例:虔诚闭月的主动技能,治愈神棍德和恢复炮姐的恢复buff。
dot:无视对方防御、抗性的攻击手段,举例:密影沐丝、利刃女潜行者、利刃落雁的主动技能;平衡神棍德、灼热方砖的追加debuff。
buff:为本方追加增益效果(可以是加攻击、加命中、加闪避等等),举例:自律闭月、防护大小姐的主动技能。
debuff:为对方追加减益效果(可以是减攻击、减治疗量、减闪避等等),举例:痛苦大妈的主动技能和先机技能。
pve:玩家对游戏中怪物的对抗,举例:攻打各级副本。
pvp:玩家之间的对抗,举例:竞技场、角斗场。
队长技能:卡牌附带的技能,在 强化-队长技能 中获得。
队长技能里的:巨量、大量、少量、微量描述。针对每个技能都不同,只能说同类技能巨量>大量>少量>微量,单种的>全体的,但全体的可以对宠物有效。
符文:在符文界面中镶嵌符文可为卡牌提供加成。
装备:卡牌涉及的武器、防具、饰品。
符文激活:单卡收到的符文受益。
宠物:单卡携带的作战伴侣(相当于属性加成以及出手机会)。
强化:可提升装备等级,进而提升装备属性。
附魔:可为装备附魔,进而提升装备属性。
阵形站位:如下
1号位 2号位 3号位
4号位 5号位 6号位
符石:游戏基础货币,充值或每日领取等方式获得。
金币:游戏基础货币。
体力:游戏内各副本的使用开销。
二、装备知识:
1.以橙卡举例:橙色装备由职业套装、武器、戒指 6件装备组成
强化效果
头盔 + 法术防御
盔甲 + 物理防御
护肩 + 生命
武器 + 攻击
披风 + 生命
戒指 + 攻击
2.战力高的一方先出手,法术防御和物理防御对战力影响较生命、攻击小,建议装备强化时优先护肩、披风、武器、戒指。
3.附魔上 初期1点精华可以提升3种属性,中期提升2种(1个满了);后期提升1种(2个满了)。
三、宠物知识:
蓝宠是过渡为大前提,过渡期因每个号的不同进度而决定,有长有短。所以这里主要说紫宠。
1.狂暴系:
母体选取建议:【熔岩吐息+雷霆】>【熔岩吐息+乱射】=【雷霆+乱射】;【撞击+爪击】>【撞击+甩角】。优先选这五种双技能(技能顺序无所谓),当然【熔岩吐息+雷霆】和【撞击+爪击】,前者范围攻击卡牌用,后者单体卡牌用,尤其后者还是世界boss主要卡。
饲料:无特殊要求
素体:【命中+暴击+任意属性】;【高闪避+任意属性】;三属性都极品的较少,所以一般选【命中+暴击+任意属性】就可以,【高闪避+任意属性】是世界boss2号位卡牌专用的。
极品成品模型是
技能:【熔岩吐息+雷霆】,属性【命中+暴击+任意属性】 若干只
技能:【熔岩吐息+雷霆】,属性【高闪避+任意属性】1只
技能:【撞击+爪击】,属性【命中+暴击+任意属性】 4只
技能:【撞击+爪击】,属性【高闪避+任意属性】1只
2.防御系:
母体选取建议:【永恒守护者+灵魂治愈】>【永恒守护者+其他技能】、【灵魂治愈+石化】
饲料:无特殊要求
素体:【命中+暴击+任意属性】世界boss用;【物理防御+法术防御+任意属性】pvp堆战力用
极品成品模型是
技能:【永恒守护者灵魂治愈,属性【物理防御+法术防御+任意属性】 若干只 pvp用
技能:【永恒守护者灵魂治愈,属性【命中+暴击+任意属性】2只 pve用
技能:【永恒守护者+其他技能】,属性【物理防御+法术防御+任意属性】 若干只 pvp用
3.狡诈系
狡诈系的整体思路可以参考狂暴系,这里特殊强调一下【远古狂暴】技能,可以提高团队实力,这样有助于在PVP中获得先手,遇到了要珍惜哦~
以上就是本期攻略的内容啦
更多攻略游戏内部福利 看2楼:
生命:卡牌的血量,当生命为0,则卡牌死亡,越高越好。
攻击:影响卡牌的伤害输出(治疗卡对应为治疗量),越高越好。
命中:影响卡牌的输出命中率(治疗系不用考虑此项,辅助系此项无效)。
暴击:产生高额伤害或治疗的概率,需要先命中。
韧性:避免被暴击的概率;实际暴击率=攻方暴击率-防守方韧性,小于0时,永远不会暴击,此外dot、hot类不会暴击。
暴击伤害:产生高额伤害或治疗时,影响伤害或治疗量。
闪避:躲开攻击的几率。
治疗加成:治疗卡触发治疗技能时的治疗量额外加成。
受疗效果:本卡接受治疗时追加的额外治疗加成。
控制抗性:躲开debuff系技能的几率。
物理抗性:减免百分比的物理伤害。
物理防御:减免对应数值的物理伤害。
法术抗性:减免百分比的法术伤害。
法术防御:减免对应数值的法术伤害。
物伤加成:增加百分比的物理伤害。
法伤加成:增加百分比的法术伤害。
物理穿透:减少对方的物理抗性(百分比)。
法术穿透:减少对方的法术抗性(百分比)。
hot:定额恢复(治疗)效果,举例:虔诚闭月的主动技能,治愈神棍德和恢复炮姐的恢复buff。
dot:无视对方防御、抗性的攻击手段,举例:密影沐丝、利刃女潜行者、利刃落雁的主动技能;平衡神棍德、灼热方砖的追加debuff。
buff:为本方追加增益效果(可以是加攻击、加命中、加闪避等等),举例:自律闭月、防护大小姐的主动技能。
debuff:为对方追加减益效果(可以是减攻击、减治疗量、减闪避等等),举例:痛苦大妈的主动技能和先机技能。
pve:玩家对游戏中怪物的对抗,举例:攻打各级副本。
pvp:玩家之间的对抗,举例:竞技场、角斗场。
队长技能:卡牌附带的技能,在 强化-队长技能 中获得。
队长技能里的:巨量、大量、少量、微量描述。针对每个技能都不同,只能说同类技能巨量>大量>少量>微量,单种的>全体的,但全体的可以对宠物有效。
符文:在符文界面中镶嵌符文可为卡牌提供加成。
装备:卡牌涉及的武器、防具、饰品。
符文激活:单卡收到的符文受益。
宠物:单卡携带的作战伴侣(相当于属性加成以及出手机会)。
强化:可提升装备等级,进而提升装备属性。
附魔:可为装备附魔,进而提升装备属性。
阵形站位:如下
1号位 2号位 3号位
4号位 5号位 6号位
符石:游戏基础货币,充值或每日领取等方式获得。
金币:游戏基础货币。
体力:游戏内各副本的使用开销。
二、装备知识:
1.以橙卡举例:橙色装备由职业套装、武器、戒指 6件装备组成
强化效果
头盔 + 法术防御
盔甲 + 物理防御
护肩 + 生命
武器 + 攻击
披风 + 生命
戒指 + 攻击
2.战力高的一方先出手,法术防御和物理防御对战力影响较生命、攻击小,建议装备强化时优先护肩、披风、武器、戒指。
3.附魔上 初期1点精华可以提升3种属性,中期提升2种(1个满了);后期提升1种(2个满了)。
三、宠物知识:
蓝宠是过渡为大前提,过渡期因每个号的不同进度而决定,有长有短。所以这里主要说紫宠。
1.狂暴系:
母体选取建议:【熔岩吐息+雷霆】>【熔岩吐息+乱射】=【雷霆+乱射】;【撞击+爪击】>【撞击+甩角】。优先选这五种双技能(技能顺序无所谓),当然【熔岩吐息+雷霆】和【撞击+爪击】,前者范围攻击卡牌用,后者单体卡牌用,尤其后者还是世界boss主要卡。
饲料:无特殊要求
素体:【命中+暴击+任意属性】;【高闪避+任意属性】;三属性都极品的较少,所以一般选【命中+暴击+任意属性】就可以,【高闪避+任意属性】是世界boss2号位卡牌专用的。
极品成品模型是
技能:【熔岩吐息+雷霆】,属性【命中+暴击+任意属性】 若干只
技能:【熔岩吐息+雷霆】,属性【高闪避+任意属性】1只
技能:【撞击+爪击】,属性【命中+暴击+任意属性】 4只
技能:【撞击+爪击】,属性【高闪避+任意属性】1只
2.防御系:
母体选取建议:【永恒守护者+灵魂治愈】>【永恒守护者+其他技能】、【灵魂治愈+石化】
饲料:无特殊要求
素体:【命中+暴击+任意属性】世界boss用;【物理防御+法术防御+任意属性】pvp堆战力用
极品成品模型是
技能:【永恒守护者灵魂治愈,属性【物理防御+法术防御+任意属性】 若干只 pvp用
技能:【永恒守护者灵魂治愈,属性【命中+暴击+任意属性】2只 pve用
技能:【永恒守护者+其他技能】,属性【物理防御+法术防御+任意属性】 若干只 pvp用
3.狡诈系
狡诈系的整体思路可以参考狂暴系,这里特殊强调一下【远古狂暴】技能,可以提高团队实力,这样有助于在PVP中获得先手,遇到了要珍惜哦~
以上就是本期攻略的内容啦
更多攻略游戏内部福利 看2楼: