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有大佬能详细指点下这游戏的宏是什么原理吗

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玩了也有一段时间了,休闲玩家,目前装等615。玩的狂暴战,山丘领主天赋,雷龙年卡什么的都买了,打算长期休闲玩的。其他很多东西都摸索明白了,就这个宏命令没用过。按个人理解这个是相当于把几个能一起使用的比如饰品,天神下凡,暴怒等等加状态的绑在一个图标上一起使用节约时间对吗?那还有没有能把循环使用的嗜血,斩杀,怒击雷霆一击这些需要1234点击的技能绑成一个键,一直按同一个键就能按照最优顺序自动用适合的技能呢。希望有大佬能解惑一下。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-06 10:57回复
    还有我在网上查的一键爆发宏,上面的饰品我没有,想改饰品成我自己有的那个加6500急速和20%移动速度的饰品应该怎么改啊。我觉得这个饰品也挺不错的,适合山丘提升触发闪电打击的频率,不知道对不对。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-06 10:59
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      2025-06-13 14:11:09
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      宏就是好好比一个机器人,代替人工来实现各种操作。
      举个例子,我一个兽人战士,自制了一个宏(释放天神下凡 释放 鲁莽 释放血性狂暴)
      这样你按一个键,就等于你不用宏按了三个键,省时省力。因为鲁莽和绿头没有公cd,所以才能实现。
      可是你说的那个,嗜血怒击暴怒斩杀,都是有公cd的。也就是不能一下全打出来
      你说的绑定一个键,系统自动判断最优解去释放技能,至少目前游戏内置宏指令肯定是做不到,至少做不到像人类操作那么智能。
      当然我说的只是游戏自带的做不到,外界的可以也就是一些一键宏第三方软件编程啥的,不过前阵子已经被封号了劝你还是不要尝试了
      顺便狂暴战那四个技能很容易判断怎么释放啊,上来先嗜血,怒气够了就暴怒,不够就怒击,只要怒气够了80就优先暴怒,不够就次优先嗜血,嗜血冷却了还不够就怒击。斩杀触发了优先斩杀
      这也不难啊


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-11-06 11:09
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        一般玩家都是按技能图标、图标快捷键来执行游戏指令和技能。
        宏就是魔兽官方把控制指令对玩家开放了一部分,可以使用命令行的方式,批处理或加上某些判断条件,以提高操作效率的一个工具。


        IP属地:广东5楼2024-11-06 11:25
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          /施放 月火术
          /施放 树皮术 这个是成功的宏,因为树皮术不需要GCD,月火术使用以后再公CD期间能释放出树皮术。
          /施放 月火术
          /施放 痛击 这个就没办法放出痛击,因为宏的意思是同一时间使用这两个技能,月火术施放成功了会进入公CD导致痛击没办法施放出来。
          /use 14 这个可以使用你的饰品,饰品是不需要GCD的,可以加入到你的爆发宏里面。


          IP属地:广东6楼2024-11-06 11:31
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            其实有类似的一键宏但是非常死板,打的输出很低,对于没有公CD的技能写爆发宏还是非常好弄,那种智能的需要三方的属于外挂封了一大批了,有公CD的技能,其实也可以考虑用鼠标或者键盘自定义键写宏自己编辑公CD的时间


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-11-06 12:55
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              cd相同的两个技能,一个占公cd另一个不占,就可以用宏绑在一起开,省键位


              IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2024-11-06 13:32
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                没啥原理 就是按照你的要求整合按键


                IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2024-11-06 13:57
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                  2025-06-13 14:05:09
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                  狂暴战输出没法做宏,只能手动判断下个技能用啥,因为暴怒会卡cd,导致宏失效,浴血和碎甲用的先后也有区别,宏做不到自动判断,爆发宏就是几个没有公cd的技能和饰品绑定在一起,不需要一个个按,可以一次性点出去,宏里面的技能和饰品可以随便改,但是前面的/cast或/use不需要改


                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-11-06 14:22
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                    简单的宏就是狂按后按先后顺序释放技能
                    复杂点的 可以加上鼠标指向 ,切换焦点 打断、驱散,然后再加点不占gcd的技能
                    大神版本可以加上gcd,编辑成一件输出宏无脑输出 ,


                    IP属地:安徽12楼2024-11-06 18:37
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                      正常的宏不是按照最优顺序,而是按照你编写的顺序,正常宏是没有判断功能的。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-11-06 19:55
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                        游戏不开放判断功能,所有带判断的所谓“宏”都是外挂,会封号。在游戏允许的框架内做的一键宏约等于弱智,实际上是序列宏,按照你编写的技能顺序挨个放技能,然后按你定的时间重置再来一遍。


                        IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2024-11-07 00:27
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                          正常宏一般是一键按一大堆顺发技能,比如我DK爆发技能就写的宏,冰柱,符文武器,龙喷,抓抓手,饰品,爆发药。或者某些自带判断的技能,比如能量够了打技能1,不够打技能2这种


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-11-07 01:38
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                            c语言吧


                            IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-11-08 09:54
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                              2025-06-13 13:59:09
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                              除了爆发宏,还可以写成让多个技能按顺序放,但是要算好CD,而且不适合有触发特效的,最典型的就是月光熊的一键宏。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2024-11-08 13:49
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