一般通关需要的属性模板:
血量>50,回血>33(每秒回3点)
%伤害>50%,固定伤害>20点,攻速≈50%
护甲>10(减伤40%),移速>10
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吸血需要高攻速如冲锋枪,其他武器选回血
固定伤害优先,%伤害其次
冲锋枪不需点攻速,其他武器都点一些
精准类武器才点暴击率,其他的不需要
近战武器手短的如镰刀,需要一些范围
闪避没有也能过,20%够用
幸运增加掉果子概率,不依赖果子可不点
收获在前10波可点一些,新图没收获太穷,旧图没收获还行。
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构筑物如各种炮台、地雷,不吃%伤害等主要属性,而吃工程学、吃次要属性。
冲锋枪需要一个穿透,尖头子弹/头巾
各特殊加成土豆单独考虑,扬长避短/补短