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回复:由于不知道算不算引战,于是放在桶吧

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我感觉反过来


IP属地:山东来自Android客户端78楼2024-11-07 22:11
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    比较的客观来说,果然还是崛起吧。


    IP属地:福建79楼2024-11-07 23:46
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      新人来说最具吸引力的第一位永远是画面,配置高无脑推荐荒野


      IP属地:陕西来自Android客户端80楼2024-11-08 08:36
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        wi好,刷珠子和刷炼化我选前者。 虽然聚魔克制材料一样屎,后面开老金也是w比较简单,mod也是wi多。联机更喜欢wi的救援。自己开荒rise时候共斗队友猫个不停,翔虫有cd感觉很养胃


        IP属地:中国香港来自Android客户端81楼2024-11-08 09:36
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          纯是为了打架就崛起,喜欢综合环境之类的就世界,个人是觉得崛起简单一点,没那么多复杂的玩意,只需要告诉我在哪,杀几个就够了


          IP属地:河南来自Android客户端82楼2024-11-08 13:58
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            我作为一个喜欢P组的一直推荐新人入世界 首先得把萌新作为轻度玩家对待 打完一套就封盘的才是多数 中间这些生态调查拍照抓小动物之类对纯粹的打怪流程多少是个调剂 其次世界的武器动作系统没有那么深 萌新能用好一个系统并对武器逻辑有一定了解后 在此之上再去崛起深挖搭配出自己想要的动作模组算是一种更平滑的难度曲线


            IP属地:江苏来自iPhone客户端83楼2024-11-08 19:35
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              吃惯细糠就吃不下粗粮了(仅指猎人性能),我建议还是先玩世界冰原,不然从曙光回来可能会觉得自己的猎人瘸了腿()


              IP属地:广西84楼2024-11-08 21:26
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                别的不好说,但崛起有一点就是大绿茶性能超级nb,不过因为有虫技所以上手可能会更慢一点,我不好说吧


                IP属地:辽宁来自Android客户端85楼2024-11-09 09:57
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                  其实差不多,先玩哪一作都是要从零开始学习,这个过程挺久的。
                  玩明白再玩别的作已经是老登了,熟悉熟悉不同点就能快速上手。
                  核心是从零开始的学习成本


                  IP属地:河南来自Android客户端86楼2024-11-09 19:28
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                    感觉两作最大的区别就是节奏问题,世界就是要找很久的任务怪还有各种新地图的探索节奏很慢,崛起就是除了开新地图的视野外就是直接找怪打节奏很快


                    IP属地:广西来自Android客户端87楼2024-11-10 20:00
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                      你要是玩其他武器,或许可能就会更喜欢崛起一点了吧。我的主力盾斧 斩斧性能全程都比世界强很多


                      IP属地:广东来自Android客户端88楼2024-11-12 07:44
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