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就这匹配机制,但凡有一半均衡,也不至于让玩家流失这么多。

只看楼主收藏回复

输二一局人机,玩的是个寂寞。防守也输,自己带头冲,也输。没脾气了


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-11-04 09:58回复
    这游戏不需要玩家,只需要玩家的钱,充值就好。


    IP属地:上海2楼2024-11-04 10:24
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      都在输,到底是谁在赢?


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-11-23 13:32
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        最近一个月的线车。


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-12-23 10:33
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          这游戏
          ①过度控胜率,这条不用我解释吧?都身有体会!
          ②没有等级保护,你开个白板新车刚出来,就直接与高一级的满配坦迎头撞上,结果就是黑,队友骂!上去?死~
          ③过度要求双方一样配置,这东西只要是同级等级段位的,没必备非得这边几个火炮,那边就非得几个火炮!这边几个K91那边就非得几个6级中坦吧?
          ④那个该死的分数设置!80%走了的,都是让这分数制给吓走了!你自己这游戏环境有多差?自己没数吗?现在89分都让人家骂是坑了半个月!那些更低分的只要不是脸皮贼厚的有几个不走的啊?


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-12-23 17:12
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            反正我打匹配很自信,就算输也能打不少伤害。基本可以做到两天打一个10胜拿56点换点卡盒子的资历。排位打到将军3之前,用重坦、坦歼都能取得很高的胜率(60%以上),评分99以上,有时候很魔幻连输,很看队友。我的经验就是,那一边蹲坑多、输的概率就大;那一边,侦查车(轻坦、轮子)会玩,那一边赢得概率就大;那一边,集中抱团推进,赢面会非常大。个人毕竟只是15分之一,完全想决定胜负,没可能。


            IP属地:青海7楼2024-12-24 16:09
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