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关于三人变体的初步设想

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设想
二战结束后,naiz德国仍然残存着一些组织生活在世界各地,随时准备团结起来,给予整个世界致命一击。而美苏要做的就是要阻止德国成长。并确保自己能在冷战中胜出。
因为三人变体的胜率实在是有点令人难以捉摸。本人能力有限,无法用大量的实验或计算保证每个人的胜率都能在1/3。所以现提供两种naiz控制方式和三种纳粹获得资源方式。
第一种控制方式。
与美苏影响力一样,作为一个影响力点数使用。控制方式就是己方,影响力不小于其他两方影响力,加上该国稳定系数,否则则视为没有被任何人控制。
第二种控制方式。
单独放在一个国家之中表示。该国已经被由naiz控制,美苏无法向其通过正常手段(OP点)控制该国只能通过“战争”(特殊行动)
第一种获得资源方式。
与美苏一样进行抽牌,只不过要少抽两张或更多。或者可以通过用场上的核危机变化,或者通过新机制控制抽取手牌多少
个人认为不大可行。如果这样做,整个游戏节奏都会产生极大的变化。虽然说第三人的加入绝大部分都会极大改变整个游戏的进程。
第二种获取资源方式。
在每一个行动轮开始获得一定点数。同第一个。也可以通过加入新机制来改变获得点数的多少
第三种获取资源方式。
获得美苏两玩家的弃牌(就是弃牌堆中的牌)
这个问题个人认为也不小。获得弃牌无法保证手牌获得的稳定性。
接下来我们再谈一谈有关于其他方面的事。
新机制
德国可以通过进行太空竞赛,领先于美苏两方来达到一定量的增益
也可以通过改编军备竞赛条。改为威胁程度。
德国的条一开始在五上。通过一些手段逐渐变为一。消自己的低buff。
新行动
首当其冲的就是战争了。战争这没什么好说的,估计就是投骰子。但可以与调整阵营投骰或者政变相结合。
设立一个德国特有的行动 间谍,也是一个不错的选择。他可以让我们看到对方的手牌。或者为德国提供一些帮助。
独特想法
本人曾设想过一个与上述截然不同的思路。
德国作为一个傀儡。采用一些方式或多或少的影响着美苏两国的进程。通过渐渐的渗透来改变自己傀儡的地位最终反客为主。
三人变体的研发进程终究还是道阻且长。
本文只提供一个思路,望长江后浪推前浪。
翘首以盼着完成之日到来。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-11-03 20:33回复
    这样吧,你让那个阿登纳滚下来,换我们奥托恩斯特雷默将军上,要不干脆一转TNO


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-03 21:53
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      可以参考钢铁雄心4的tno模组,美日德三家冷战,我之前有个朋友就做过一套类似的牌


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-03 22:22
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        我不直接用t no的原因,就是我懒得弄DIY牌


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-04 20:55
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          the new order
          nazi:团结协定
          本子:eastern Asia共荣
          美国:自由国家联盟
          刚刚好


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-11-04 22:49
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            说一下啊,实际上纳粹余孽在西德一直都有影响力,以汉斯鲁德尔为代表的流亡纳粹同样也在积极活动,在五十年代奥托恩斯特雷默挑战阿登纳的时候他实际上确实有着当选的希望,直到他被干挺,假如他能当选,他完全可以靠这些人来组建新的政府


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-06 01:29
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