#十字军之王3# #东方王朝mod#
11.2更新(兼容旧档,请确认更新至最新版):
律令制已适用完整行政规则(世族、帝国军、庄园继承),发现问题,请在本贴先文字留言然后截图私信吧主,切勿挖坟贴、刷屏骚扰;
无DLC独立律令制领主开局后使用一种【旧律令制】政体,有几乎DLC以外功能(源于P社奇葩的封装机制);依然可用原授予剥夺头衔互动,不受行政区划限制;移除伪世族头衔,但保留相关判定以及开局自动生成真世族头衔;
修复海量头衔历史空白期,行政体系的封臣头衔(非行政头衔?)出现空白导致初始化失败;儒家信徒教义改为神权制、属灵可剥夺,以避免初始化失败;
修复行政制AI影响排名互动引发的报错激增(待测试);
优化世家角色、有头衔/内阁无地角色 的风味化姓名显示,添加世家风味化;
行政体系按钮不再强制弹出民州军府地图,请通过右下角按钮查看;
知州级流官可以持有庄园,但无世族头衔;
西辽帝国洗法理事件前移至1137年;
南宋皇帝无端持有的北方公国头衔转移给大金皇帝;
867四名卢氏节度使被整合进范阳卢氏(推测世系)官阶增加六级(开府)和七级(摄政),需要完成2条以上官阶特质线;
藩镇、榷司、藩王 契约分别可以使用行政制契约 边疆、海军、帝皇 的功能,也收到对应的限制;
进入皇帝内阁不再强制剥夺领地(玩法冲突)
王国级可以保留流官,不再看革新(未测试行政制下流官情况)
安南地区使用汉式城池模型
已故隋以前角色穿着汉服公服,皇帝除外
修复已知的人名错误
11.2更新(兼容旧档,请确认更新至最新版):
律令制已适用完整行政规则(世族、帝国军、庄园继承),发现问题,请在本贴先文字留言然后截图私信吧主,切勿挖坟贴、刷屏骚扰;
无DLC独立律令制领主开局后使用一种【旧律令制】政体,有几乎DLC以外功能(源于P社奇葩的封装机制);依然可用原授予剥夺头衔互动,不受行政区划限制;移除伪世族头衔,但保留相关判定以及开局自动生成真世族头衔;
修复海量头衔历史空白期,行政体系的封臣头衔(非行政头衔?)出现空白导致初始化失败;儒家信徒教义改为神权制、属灵可剥夺,以避免初始化失败;
修复行政制AI影响排名互动引发的报错激增(待测试);
优化世家角色、有头衔/内阁无地角色 的风味化姓名显示,添加世家风味化;
行政体系按钮不再强制弹出民州军府地图,请通过右下角按钮查看;
知州级流官可以持有庄园,但无世族头衔;
西辽帝国洗法理事件前移至1137年;
南宋皇帝无端持有的北方公国头衔转移给大金皇帝;
867四名卢氏节度使被整合进范阳卢氏(推测世系)官阶增加六级(开府)和七级(摄政),需要完成2条以上官阶特质线;
藩镇、榷司、藩王 契约分别可以使用行政制契约 边疆、海军、帝皇 的功能,也收到对应的限制;
进入皇帝内阁不再强制剥夺领地(玩法冲突)
王国级可以保留流官,不再看革新(未测试行政制下流官情况)
安南地区使用汉式城池模型
已故隋以前角色穿着汉服公服,皇帝除外
修复已知的人名错误