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14.19版本后的赵信打野出装研究

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赵信人柱力,先说出装
天赋致命节奏+欢欣,一件青龙刀,二件界弓,三四件峡谷制造者和中亚,鞋子和第六件看情况出。
首先,这套装出装完美避开了被削的最狠的焚天黑切血手装备。
其次,虽然坦度稍弱更怕集火了,但由于被动回血很高,并且结合致命节奏+界弓的被动,以及青龙刀+峡谷的双重增伤和cd减少,持续输出和生存能力明显更强一个档次,何况大家输出都因为装备削弱而降低了。
然后,中亚+大招给的容错率也很高,中亚放的好的话,效果不比血手差。
最后,钻3钻4局打了5.60把,综合体验来说确实比常规战士出装更优。
#打野# #赵信#


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-11-02 17:46回复
    会不会太贵了


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-11-03 01:19
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      感觉这套适合混伤英雄,狗熊武器龙女这种,赵信除了e就是纯物理伤害,还是堆攻击力合适,平a=1.0ad加成的技能,望周知。不过你这套回血能力强,说不定真有说法,就是成型慢,平a伤害低


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2024-11-03 15:36
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        前期难度过啊,并且征服者一套叠满,致命节奏是必须a6下


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-11 02:18
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          打到大师了,总结下来还是不太行,打不了均势劣势局,第二件老老实实出血手


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-12-09 15:27
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            感觉很适合大乱斗?


            IP属地:广东6楼2024-12-13 00:28
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              换征服者吧,打到大师还在用致命节奏,只能说你的水平比你的理论高太多


              IP属地:安徽7楼2025-01-01 10:20
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                玩了一个礼拜稳定上分的玩法:
                1、符文(天赋)选择征服者坚毅不倒(坚毅不倒的伤害比征服者的回复量少一点,可见主系的第一天赋是多重要),副系复苏(一局下来复苏回的是征服者的两倍,但是征服者同时提供伤害所以这两个天赋重要性同等)


                IP属地:安徽8楼2025-01-01 10:26
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                  但凡出一件主动装备,征服者都暴杀致命节奏了,何况前期征服者还比致命节奏强,有了大招就更不用说


                  IP属地:安徽9楼2025-01-01 10:36
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                    焚天削弱了回血也比青龙刀多啊,面板四百血,先手收益一百,残血每人一枪回200,还有暴击。星蚀焚天前期很肉,输出也高,我觉得其他装备都比不了


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2025-02-26 17:39
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