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怪物猎人荒野 关键画面设置与帧数关系详解

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首先说明
开启dlss或fsr或fx ta抗锯齿 不论画质设置多高 都会非常糊
唯一的解决办法是关闭所有抗锯齿 并设置200%渲染比例才能清晰并消除锯齿 但代价就是帧数下降到仅关闭抗锯齿的50%
关于帧生成 可能是英伟达没有参与开发或者参与度不够 帧生成有bug 会和直播软件obs冲突 直接崩溃 据说开了游戏加加也会导致游戏崩溃
画面清晰度对比:
关所有抗锯齿+200%渲染比例>关所有抗锯齿+100%渲染比例>开fx或ta抗锯齿>开启dlss抗锯齿
帧数对比:
dlss+平衡=dlss+质量>dlss+dlaa>关dlss+开fx或ta>关dlss+关fx和ta>关dlss+关fx和ta+200%渲染比例
以4080 2k分辨率 其他最高画质为例
dlss+平衡=dlss+质量 为100帧
dlss+dlaa 为85帧
关dlss+开fx或ta 为70帧
关dlss+关fx和ta 为60帧
关dlss+关fx和ta+200%渲染比例 为30帧


IP属地:上海1楼2024-11-02 16:21回复
    这个不就是ssaa的原理吗?这个抗锯齿手段因为性能消耗太大厂家都不用了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-11-02 17:17
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