怪物猎人荒野吧 关注:28,770贴子:315,881
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伟大无需多言

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图一是我自己的,图二看到实在没绷住偷的。
我只能说玩双刀能忍住不喷卡普空的都是神人了,蹭刀蹭刀蹭不明白,小陀螺六连慢的跟什么一样,b地形按一下右键人就飞了,偏偏吸附垃圾的要死搓不上。
蓝鬼人要回避触发,结果你这一闪加上一个加速耗耐还没开始打呢耐力空一半了,乱舞到处乱动打点贴着头都能搓着翅膀,我也是无语。耗槽也耗的快,尼龙倒地都能打四套乱舞呢,荒野怪倒了你两套完整的都打不出来,搁你这游戏更新了武器退化了,人太刀就能进化你搁这其他武器上做返祖试验呢。
那好,刀也不给蹭桩也不给打那我搓脚吧,你看你这纸飞机模型,他有脚吗,真的闹闹又麻麻。
集中模式更是重量级,怪一动人直接飞,怪倒地搓一遍没多少伤害有个坡飞了十万八千里,双刀还没有骑乘累计伤口制造能力差,我说不想改要不咱不改了?



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-11-01 18:18回复
    这一作对于近战玩家,我只能说是修复了还有人不玩太刀的bug。近战大大小小的基本上都是被削了的,就太刀,史诗级加强。以往的痛点可以说是大部分都得到了解决,同时增加爆发手段。太夸张了。开刃方式增加,红刃满剑气槽,登龙能取消,还有帅气高伤派生。都这样做太刀了还要这样削双刀,真司马。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-11-02 03:12
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      我觉得双刀还可以,挺好玩的。因为大小乱来回切很爽,而且小乱有位移,还可以拿集中模式瞄准。六连一般我就攒槽用用,小陀螺不怎么打了,(所以就没有斜坡乱飞的情况)感觉不如两段推摇杆的小乱一根。本以为比较幽默搓背伤口处决拿来回耐和攒槽都很舒服。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-11-02 07:55
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        难绷


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-12-28 10:04
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