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于一天之内完成了恶灵附身系列的全成就

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本人钱疏识浅,算不上什么品味游戏方面的高手,只从主观评测这两部游戏。
第一部 Evil Within 可以给到9.5-10分,如果你是恐怖游戏爱好者,除了一些令人恼怒的bug外这个游戏基本上没什么缺点,无论是boss的数值随着难度提升不是无脑的叠加,可以用固定的打法,还是某些场景的逃课打法,很难不觉得是三上故意这么设计的。一个游戏最重要的是什么,我觉得是能给人留下深刻的印象,这个恶灵1就做的远比2好,例如 贞子 The Keeper 电锯男
第二部 就略显逊色了,我可以给到7.5-8分,剧情有点老套,而且没有点题The Evil Within,好像和邪灵附身没太大关系,给人感觉是为了续作而续作,剧情逻辑方面也略有瑕疵,不过整体来说还是可以的,尤其是最后赛巴的自我救赎 拯救家人方面还是可圈可点的,接下来说说玩法,这个就和1代的差距太明显了,有的地方可以说是暗杀练习基地,不能说这种不好,只是让我感觉设计者似乎不像一代那样是故意这样设计的逃课打法,游戏本身也存在一些bug,例如交互场景和翻墙后鬼畜,革新成沙盒不能说是错误的,至少是没有把握好游戏框架玩法与沙盒的平衡感,不过整个游戏整体的还是可圈可点的,遗憾的是没有一个令人印象极为深刻的点,我最激动的还是那些与一代的联动,只能说略有可惜,无奈他是恶灵附身的正经续作,如果是以外传或者dlc的形式我想可能世界线会略有不同



IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-11-01 13:03回复
    还有一个,我觉得第二部做的没有第一部"硬核"了,难度不高


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-11-01 13:04
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      很难不同意


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2024-11-01 15:26
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        1代很多环境塑造的压迫感紧张感比2代强太多了,鲁总家大豪宅气氛我可太喜欢了。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-11-01 16:01
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          d


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-11-12 15:13
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            很中肯的评价,不过一天解锁全成就怎么做的,胶囊升满都要不少时间吧


            IP属地:四川6楼2024-11-19 11:09
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              恶灵附身2有了子弹时间就是虐杀时间了


              IP属地:山东7楼2024-11-27 14:12
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                之前没玩下去二代现在硬着吃,目前感觉最不适应的点是没有像1代火柴那样稳定的,对小怪的机制击杀。二代虽然有失衡踩头但是完全没摸出稳定的方法,玻璃瓶砸头硬直暗杀也经常触发不了,有大段的潜行但都没有特别设计,怪物敏锐很多动作也更难预测,还有不少无法反应的快速出招。
                感觉2代的意思就是想敌全灭就得硬堆资源和子弹,玩起来很不舒服


                IP属地:湖北8楼2024-12-25 01:20
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                  因为一代是三上制作的,而二代不是他


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-03-30 22:00
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                    请问近战杀25人那个成就暗杀算吗


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2025-03-31 23:56
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