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游戏玩法简介

只看楼主收藏回复

由于目前正式版还没发布,做个简单的东西吧


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-11-01 12:12回复
    首先是副官,史蒂夫 梅林
    选择史蒂夫会给一个兵营(自带两个卫兵),走的是战士路线,商店会额外刷新独特战士类单位,如神官 狂战士,天赋是食物用完了之后会加200,但只有一次,属于鸡肋


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-11-01 12:15
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      选择梅林则是给一个法师学院(自带一个火法),走的是法师路线,商店刷新法师类单位,天赋是法术卡加伤100%


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-11-01 12:18
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        其次是建筑 农和工
        攻击类就先不谈了,先说重要的两个,农业在于三田和一磨
        普通田,稻草人田,肥沃田
        产粮分别是4 6 8
        摆放基本都是按田字型 中心一个磨坊,四周8个田地,在没有磨坊的前提下,收集站则能很好的当下位代替放在中间
        辅助类建筑则是图书馆,放到合适位置也能增加不少收益
        最后是牧场以及果园,说真的,听我一句劝,能不用千万别用,占地实在太大了


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-11-01 12:37
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          工业这边核心是魔力井以及工坊
          摆放则是比较简单,能挨多紧挨多紧,但粮耗巨大,注意放之前考虑一下粮耗能不能周转过来
          辅助建筑有两个作用巨大的,一个食堂,摆中间瞬间减少大批粮耗,另一个是熔炉,所有工业产出+1


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-11-01 12:47
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            顺带一提的是
            选史蒂夫重农商店农业类很容易出,但工业自带只有伐木小屋,扎不了堆,无法快速成型
            选梅林前期自带魔力井,只要你产粮跟上,发展就会极其迅速


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-11-01 12:50
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              不知道什么时候才出正式版


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-11-29 14:32
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                还是没发售消息...


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2025-01-01 21:12
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