RT,想搞一个纯线上的桌游设计小组,非必要不线下。
我的背景:
线下社恐、工作日加班的程序员中登(Base 武汉),有限的周末时间窝在家不太想动弹因此通过桌游模拟器(TTS)在线上打桌游。
自己有在设计原创桌游项目,项目走的是AIGC+python图片批量生成,线上模组有简单的Lua脚本(测试状态下一周模组三更都不是问题)
坚信技术力是第一生产力,想完全专注设计因此不想把有限的时间浪费在抠PS上
在设计小组中,我能提供(从强到弱):
代码支持(不含AIGC,其实不太擅长念咒)
设计支持(但因为这方面是业余的所以见仁见智了)
需求分析
TTS相关支持
为什么是纯线上:
线下社恐+时间成本太高,加班人只想remote coop
线下出版难度极大,单枪匹马创死居多
达成合作所需要的客观条件很多人先天并不满足
如果你是:
喜好桌游设计,但在某些方面存在不足(如模组制作、美工设计、线上测试等)
已有原创桌游,但感受到出版的阻力想要寻求抱团
没有易得的小集体 / 线下社恐
欢迎尝试一对一聊聊看:贰玖肆肆贰肆贰陆零
以下朋友抱歉:
三分钟热度
三次元状态不稳定
对桌游设计实际上并不感兴趣
想反驳桌游就是要线下和朋友一起玩
我的背景:
线下社恐、工作日加班的程序员中登(Base 武汉),有限的周末时间窝在家不太想动弹因此通过桌游模拟器(TTS)在线上打桌游。
自己有在设计原创桌游项目,项目走的是AIGC+python图片批量生成,线上模组有简单的Lua脚本(测试状态下一周模组三更都不是问题)
坚信技术力是第一生产力,想完全专注设计因此不想把有限的时间浪费在抠PS上
在设计小组中,我能提供(从强到弱):
代码支持(不含AIGC,其实不太擅长念咒)
设计支持(但因为这方面是业余的所以见仁见智了)
需求分析
TTS相关支持
为什么是纯线上:
线下社恐+时间成本太高,加班人只想remote coop
线下出版难度极大,单枪匹马创死居多
达成合作所需要的客观条件很多人先天并不满足
如果你是:
喜好桌游设计,但在某些方面存在不足(如模组制作、美工设计、线上测试等)
已有原创桌游,但感受到出版的阻力想要寻求抱团
没有易得的小集体 / 线下社恐
欢迎尝试一对一聊聊看:贰玖肆肆贰肆贰陆零
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三次元状态不稳定
对桌游设计实际上并不感兴趣
想反驳桌游就是要线下和朋友一起玩