潘森已经连续加强了几个版本,设计师的意图也很明显,想让玩家出传统战士装,回归上单。但就目前观感来看,增强那一点最大生命值伤害显得不痛不痒,红怒e也不是经常会打出来,吃不到双抗加成。
改版之后的玩法也是一直以中单刺客流的玩家较多,目前的ps还是一个爆发流的战士而并非持续型的半肉战士。
目前在上单位置乏力原因有三:
1缺乏回复,没有赖线能力
2数值拼不过,ps非常吃装备,技能都是大量的额外ad加成
3六级之后相当于少对手一个大招,并不好直接对拼,特别面对鳄鱼,瑞文这样6级质变的英雄
如需回归上单,就需要在以上三点中改动。
个人认为潘森的技能组已经足够完善,动大招并不是优先选项。适当增强在线上的持久能力或许更好。
提出个人改动的想法:每打出一次红怒,就回一口血,类似于酒桶的被动。
这样可以适当增强前期的对线能力,在cd堆起来之后也可以更好帮助ps渡过中期装备没成型需要打资源团的尴尬期,配合征服者打出更好的团战表现。
改版之后的玩法也是一直以中单刺客流的玩家较多,目前的ps还是一个爆发流的战士而并非持续型的半肉战士。
目前在上单位置乏力原因有三:
1缺乏回复,没有赖线能力
2数值拼不过,ps非常吃装备,技能都是大量的额外ad加成
3六级之后相当于少对手一个大招,并不好直接对拼,特别面对鳄鱼,瑞文这样6级质变的英雄
如需回归上单,就需要在以上三点中改动。
个人认为潘森的技能组已经足够完善,动大招并不是优先选项。适当增强在线上的持久能力或许更好。
提出个人改动的想法:每打出一次红怒,就回一口血,类似于酒桶的被动。
这样可以适当增强前期的对线能力,在cd堆起来之后也可以更好帮助ps渡过中期装备没成型需要打资源团的尴尬期,配合征服者打出更好的团战表现。