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回复:逆夜传二刷了,整个杂谈

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先纠正一下之前的帖子的错误,首先就是关于众志成城能否叠加的问题,包括作者都说这个实际上是不能叠加的,但不知道为啥我测试的时候逆夜带玄铁白玉剑加麒麟印,三个众志成城一直都是可以叠加的,具体是什么情况我也没整明白,只能是大伙自己注意一下了。
然后就是夏侯博,现在的装备方面推荐是无脑雌雄剑飞龙道袍加落叶飞剑,究极散件王,谁用谁知道。后续的关卡各种法师道士各种法术轰炸和异常状态,如果不带雌雄剑生存状况会异常糟糕。(但就算有了雌雄剑回合外清杂的能力也大幅下降了,混乱是真该死啊)。三转后的顺劈范围也算最顶级的突破了,总的来说还是给到一个真神的评价。
高顺更新后的地位就逐渐变得有些尴尬了起来,主要是关羽三件套后的编译debuff和异常状态真的是太nb了,而没有奋战的高顺更多的情况下就只能是个找个兵营啥的站一下场或者是给个破甲debuff的工具人,目前认为只能给到一个大爹的评价。(通关后又重新思考了一下,虽然关羽三件套给高顺的收益降低了,但我怎么感觉隔壁的赵云已经强到了不需要青钢剑的强度了呢,带个引导攻击的高顺感觉重回真神不是问题。)
与之完全相反的就是我们的云大将军了,这次更新后的长坂坡剧情只能说帅的不谈,战场中根据损血状态触发的觉醒技中在35血以下受到攻击后清除异常状态,提档后sssxs的面板,自动提升爆发,无视爆发,反弹攻击异常状态,我通关为止一直是携带的龙胆亮银枪饕餮战甲(别问,问就是我测试的时候是能叠加的,我lbw真没开挂)青钢剑,但我通关后感觉我是不是可以考虑青钢剑换青髓盾,我打到最后云怒除了体验关基本没打出来几次,如果是随这大部队总感觉就浪费了,就赵云这个面板,有没有众志成城感觉对手都很难打到,甚至说现在赵云真正难解决的问题甚至已经变成了压不下血量,还有能吃到白虎的回血,导致吃不到鬼神之勇的加成输出不够高,但青髓盾又能完美的解决这个问题,要是有人看到这个帖子的时候还没通关可以来试一试。总的来说赵云还是给到一个真神的评价。
下一个就是唯一一个我认为强度已经在真神之上的角色了,我们的诸葛丞相。说白了就是朱雀和白虎实在是太猛了,装备上一定要带黄金冠,少的那20的法力值非常的好用的,虽然其他几个法师也可以靠六韬来复制技能,但没有高额精细根本放不出来几次。我甚至想不出来如果之后诸葛亮上不了场了,自家这个法术输出要靠谁来。(唯一一个可以利用好六韬策略模仿的角色我感觉应该是甄宓,可惜后面这机关甄宓都没有机会上场,具体强度测试要再等下次更新了,难受)


IP属地:日本16楼2025-02-23 14:52
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    然后就简评一下这次更新后新加的几个机制。
    首先就是我认为非常重要的的商店里追加的可以用5w块(好像每使用一次就会再加5000)去提升等级的机制,在上一个版本中,因为奋战,阙战,二动,戮力同心,嘲讽等诸多多刀机制,导致角色间的经验差距会迅速的拉开到一个很大的程度,现在可以通过商店消耗一笔不菲的金钱来弥补这个差距,提升了游戏内金钱的效用的同时给了玩家更多的选择机会,我认为是本次更新中最好的更新之一。
    其次就是新觉醒技的设计,作为上一个版本就有的设计,这一次新追加的觉醒技中就突破了限定装备使用的逻辑,比如说陈到的猛势,陈宫的智迟,觉醒技技能的设置可以加强角色的成长性,加深不同角色间的差异,非常期待在之后的版本中能看到更多符合角色人物的觉醒技的出现。
    陈到的新觉醒技受限于自身提档后只后a攻a士的面板限制,提升非常有限,暂时感觉不会有太大用处,只能说是未来可期。
    赵云的觉醒只能说是强无敌,至于强无敌到啥程度,我只能说在作者最后的彩蛋关卡里因为太强把敌方赵云的觉醒技ban了。
    陈宫的觉醒技看就是触发条件有点难搞,在特定的关卡连续三回合的回复mp值应该是有用武之地的。
    张飞的觉醒技看起来数值很恐怖(丈八,酒,火杀,犯大汉疆土者,飞必击而破之),但是实际测试我没看出来破坏敌人防具和攻击状态是啥意思,具体效果不好评价。
    文丑的觉醒技感觉就很尴尬,反正我是选了个丹阳兵,感觉x敏还是厉害点吧,这个觉醒技具体咋用我还没寻思明白,具体表现也不好评价。
    剩下的几个临时的觉醒技就不评价了,大伙打的时候自己看看吧。


    IP属地:日本17楼2025-02-24 13:56
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      接下来想简评一下剧情方面,这次新更新的几章剧情都非常完美,看的贼爽贼过瘾(导致天天干到半夜两三点,白天上班全靠咖啡续命,这么一看只更新六章居然还有好处???)
      唯独有些期望是在于,有些敌方角色感觉智力方面和表现感觉可以在提高一些,有几个角色现在感觉傻的有点过头了,(夏侯惇,我的惇惇支棱起来啊)打起来甚至有点欺负弱智的感觉。
      还有就是明显能感觉到作者对于满足忠义条件的角色会有比较多的偏爱(一点毛病都没有,我赵云单骑护主割割草怎么了,二爷威震华夏一刀一个有问题么),我觉得像曹魏阵营的夏侯惇,曹仁,典韦,江东鼠辈中不咋鼠辈的甘宁(虽然此人有点二五仔但横向比较一下感觉又不错了),周泰,鲁肃,陆逊在剧情里可以再多整点高光镜头出来。还有就是类似于老裴在更新后第一关里那种关卡限定的战神级设定也非常的优秀,就是可能有点废作者(应该还伴随着数不清的bug吧)。
      当然,对于本作最大的期望就是,最好把作者关进小黑屋,不搞完一章就不给吃饭。(如果作者大部分的制作都是只靠自己的话,从我这个三流程序员的角度看,现在ai发展的挺好的,这个代码和剧情设定什么的应该可以适当的用ai加快下作业进度吧,希望能尽早地看到青年篇的内容,支持dalao)


      IP属地:日本18楼2025-02-24 14:15
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        加点怎么加


        IP属地:浙江19楼2025-02-24 22:10
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          大佬 黄泉渡这关刑天出场对话结束我直接闪退了怎么解决的啊


          IP属地:河南20楼2025-02-25 17:48
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            众志成城那个bug我好像寻思明白是咋回事了,装备的众志成城和角色的众志成城是不能叠的,但是两件装备的可以叠加,简单点讲,逆夜同时装玄铁白玉剑和麒麟印,他现在的众志成城就是9%(玄铁白玉剑+麒麟印),单独给逆夜带玄铁白玉剑,众志成城是4%,带麒麟印是5%。好消息是众志成城真的能叠,坏消息是应该是算bug。(建议作者别修了,就当发现bug的隐藏奖励吧.jpg)


            IP属地:日本21楼2025-02-26 17:29
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              然后测的时候刚好还发现了另一个恶心的问题,就是众志成城buff源头的那个角色,在被八格外的角色攻击时是不受众志成城buff的(更新后第一关逆夜特别容易暴毙可能就是因为这个)。


              IP属地:日本22楼2025-02-26 17:57
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                R25剑阵 攻略上说有个宝物避尘珠 我回答完了为什么不出旗帜啊


                IP属地:河南23楼2025-02-27 18:34
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                  然后提几个目前为止感觉整个游戏最难崩的几个地方,一是敌军文官的必杀实在是太厉害了,动不动整个敌军全员霸气,全员回归,我方全员衰气的,这种必杀技实在是太恶心了,尤其是很多敌方文官的必杀条还能自动涨,规则什么的我也没仔细看,但这个实在是有点太狠了(丞相虽然也有同款必杀,但是好像用mp防御时集气条又不涨,只能说是),打的时候也得注意,打文官打不死压根就别碰他。
                  第二个很难蹦的是后面新加这几关,尤其是从长坂坡开始,shift游戏加速都不咋好使了,是不是屎山代码摞的有点高了。。。。
                  最后就是老生常谈的问题,敌军攻击范围内啥也没有的时候加加buff很正常,但一直原地加已有的buff是真的很影响游戏体验(尤其是长坂坡,我赵云都要干曹老板脸上了,怎么还有几个熊搁那加状态,我又怕吕mm干不过那几只熊,就搁那死等)。这方面如果能改善下就最好了。


                  IP属地:日本24楼2025-03-01 20:15
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                    哎,没有逆夜传玩我要死了,只能是随缘再更新点啥聊以慰藉了,今天更一下比较难搞的敌军兵种。(再难搞的兵种面对三个屏蔽特效也是辣鸡,所以下面的攻略就自动忽略掉屏蔽吧。。)
                    首先就是黄巾兵,也是你游最多被吐槽的兵种吧,好消息是这次新更的这几关里好像一个都没碰到,坏消息是双击黄巾兵第二下鞭尸可以不掉血的bug好像被修了,好消息是bug只修了一点,简单的说就是双击的情况下,第一下没打死的话会按照第二下的伤害反伤,也就是第一下把他打到只剩血皮,第二下打死他,就基本不咋掉血,因为黄巾兵的血量成长也还不错,卡一下众志成城的人数,让第一下打到丝血,第二下正好打死感觉不会太困难(第一下要是直接打死了会直接按照第一下计算伤害)。在其他的就只能是整个带血战的角色扔到黄巾堆里,黄巾军毕竟自身面板比较低,加上经常是只上debuff,让赵云这种带个方天画戟压力应该不会太大。最后最基础的方法就是整个大爹一回合秒三四个黄巾后再奶了。
                    然后想说下的就是虎豹骑,我是感觉在逆夜里虎豹骑作为杂兵中的进攻端设计的还是非常合理的,必中无反加真伤,你换觉醒赵云来也得挨揍。加上觉醒后xsass的面板,压迫力给的还是相当足的(所以白马是不是有点太拉了,两个兵种技能都是添头,面板感觉x敏不如x攻,难道就攻击范围大一点加移动力强一点,多少是有点意义不明了)。我目前想到的对于虎豹骑的对应方式就是先手攻击。雌雄剑飞龙道袍叶落飞剑的夏侯博,基本是来一个杀一个,或者是青龙刀青龙战袍的高顺,先手打两下也差不太多(关羽没三转是真的难搞,还有不知道是不是我的错觉,总感觉作者有将关羽变成虎豹骑天敌的感觉,先手破军攻击,再麻痹降敏,这不纯纯虎豹骑克星么,还有之前汝南撤退战的剧情,感觉关羽后续剧情里还要继续拿虎豹骑开刀,开始心疼曹休和曹纯了)
                    还有说到这个骑兵兵种,总感觉可以专门再搞点什么并州狼骑(吕玲绮:重铸并州铁骑荣光,中间忘了,结尾忘了),陷阵营(高顺:俺也一样),乌丸骑兵(袁家目前世界观里真死光了吗)这种,匈奴骑虎卫感觉还是有点怪怪的(虽然目前这俩兵种感觉都贼狠)。


                    IP属地:日本25楼2025-03-03 20:49
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                      楼主你知不知道r25庶人剑怎么选择赠剑


                      IP属地:浙江来自Android客户端26楼2025-03-03 22:58
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                        然后说的兵种就是近卫兵,作为你游我目前也感觉非常难搞的兵种,自身高额的防御,罔闻全能力,不高的士气再搭配上将啻金铠,众志成城叠高了刀刀烈火刀刀打铁,叠低了刀刀便秘刀刀刮痧(就徐州那关就因为这四个比搁那一蹲,加上后方还有个伤害贼拉高的夏侯渊搁那看着,前期推进速度不够快,无双上将出来那个位置根本打不过去,无双上将直接就被围殴干死,导致我最后实在没办法只能是开扳,有没有dalao说说那关梭哈怎么过的),除了屏蔽我现在也没想出来还有什么其他的解决方法。破山短戟还有追风羽弓出现的太晚了,加入之后我就没有什么敌军有步将的印象了。
                        锦甲骑,格挡时让地方眩晕的大哥,高爆发角色的克星,但实际上感觉在战场上时给到的压力并不会太大,毕竟大部分时候格挡成功了的时候都在抱团,抱团下防御应该也不会太低,稍微调整下站位别被一回合打死,威胁也就那回事。
                        水莽师,曹贼克星,我至今也没想明白白门楼那一关曹操是否有机会存活下去。你游另一大特色敌军,铁索加屏蔽,曹贼变sb,加上极高的水战适应性,在海上被粘到就死。但是目前为止的大部分管卡中,大部分时候都是坚守状态的,加上面板毕竟不高,卡个斜对角,叠个众志成城,杀起来不会太费劲。(众志成城角色别被贴了)


                        IP属地:日本27楼2025-03-05 19:33
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                          赤壁以后啥时候更新嘞???


                          IP属地:福建来自Android客户端28楼2025-03-17 07:46
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                            我玩第一关操纵友军好别扭


                            IP属地:江西来自Android客户端29楼2025-03-21 13:11
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                              大佬,黄金冠获取的站前选项是选哪两个啊


                              IP属地:浙江30楼2025-03-31 17:10
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