在SP7发布前我的测试帖中就已经提到,SP7的韩信本队能力大削。很多人不同意这个意见,他们的观点是“无视战线分摊+军魂这不是大大加强了吗”。
军魂替代武干这肯定是加强,不需要讨论。但无视战线分摊的效果究竟有多大价值,这就很值得细锁一下了。
首先需要明确定义,“无视战线分摊”指的是“韩信本队兵力只要大于4000,无论身边有多少队敌人,都可以按4000兵力打满输出”,这是一切讨论的基础。
基于上述定义,我们就可以讨论“无视战线分摊”的价值。根据定义“无视战线分摊”的价值在于以下两点:
1、当韩信本队毗邻存在敌人数量大于等于2时,该效果才开始有意义;毗邻敌军队伍数量越多,该效果收益越高;只毗邻一队敌人时该效果为白板。
2、当韩信本队兵力<毗邻敌人数量*4000时,该效果才有意义,否则该效果为白板。例如,韩信本队兵力>8000,且毗邻两队敌人,此时该效果为白板;韩信本队兵力在4000-8000,且毗邻两队敌人,该效果开始产生收益;韩信本队兵力在4000-8000,毗邻3-6队敌人,该效果的收益逐步提升。
所以,要发挥该效果的上述两点价值,韩信本队至少要满足以下条件:
1、韩信本队兵力不能过高,兵力越多,效果的收益越低。比如韩信本队1.2万兵,而永远只能紧挨着2-3队敌人的时候,在不考虑后续战斗减员的情况下,无视战线分摊不会产生任何价值。
2、韩信本队必须带飞将/遁走副将。因为如果不无视ZOC,韩信要走到三队敌人中间太难了,走到四队敌人中间就更少见。而如果韩信真被对方4-5队敌人包围,这时候他已经是被敌军完全包围的背水一战了,从这个角度来说还挺符合史实的(
3、韩信本队带遁走没输出,所以必须带飞将。因为新版兵仙没暴击,这不需要过多解释。当然也可以硬带神将/勇将,只不过就还得带遁走(马)。
4、韩信本队如果不带必中,就要面临技能失败的问题。这也不需要解释,旋风25%概率失败。韩信带8000人费尽心机钻到对面3-4队兵的包围里,要放旋风,大失败。以今天韩信防守端没有任何增益的身板,下一轮他本队人数就下4000了,无视战线分摊也打不满伤害了。
5、韩信本队如果不带回气(百战/昂扬),就算上述条件都满足了,旋风也转不了几圈。
根据上述条件,“无视战线分摊”的效果要发挥价值,必须要韩信带戟兵+带飞将+自己兵力不能过高+尽可能有必中+尽可能有回气+己方没有地形优势(战场地形开阔能被地方包围)。
简单地说,成型太难(需要多个挂件)+应用场景太狭窄(需要开阔地形被包围+自己兵力不过高)。
所以我对SP7韩信的理解是,首先是白起同级的光环人(军魂);其次本队在大多数时间是白板(无视战线分摊)。
如果不当白板,韩信得搭配大量高级挂件+开阔战场敌军包围+自己不带太多兵。如果对韩信本人没有执念,在后期绝没有必要给他这个搭配,已经可以平推结束了为什么要费这个力气和心思。
尤其在帝星开局,玩家在初期拿到飞将的概率很低,这时候韩信本队带连击+突袭就已经能放到人堆里输出了。这当然不如大风车的输出那么理想,但胜在成型门槛低,在帝星里真能用得上。
大风车想象中固然美好,但太难用出来了。
军魂替代武干这肯定是加强,不需要讨论。但无视战线分摊的效果究竟有多大价值,这就很值得细锁一下了。
首先需要明确定义,“无视战线分摊”指的是“韩信本队兵力只要大于4000,无论身边有多少队敌人,都可以按4000兵力打满输出”,这是一切讨论的基础。
基于上述定义,我们就可以讨论“无视战线分摊”的价值。根据定义“无视战线分摊”的价值在于以下两点:
1、当韩信本队毗邻存在敌人数量大于等于2时,该效果才开始有意义;毗邻敌军队伍数量越多,该效果收益越高;只毗邻一队敌人时该效果为白板。
2、当韩信本队兵力<毗邻敌人数量*4000时,该效果才有意义,否则该效果为白板。例如,韩信本队兵力>8000,且毗邻两队敌人,此时该效果为白板;韩信本队兵力在4000-8000,且毗邻两队敌人,该效果开始产生收益;韩信本队兵力在4000-8000,毗邻3-6队敌人,该效果的收益逐步提升。
所以,要发挥该效果的上述两点价值,韩信本队至少要满足以下条件:
1、韩信本队兵力不能过高,兵力越多,效果的收益越低。比如韩信本队1.2万兵,而永远只能紧挨着2-3队敌人的时候,在不考虑后续战斗减员的情况下,无视战线分摊不会产生任何价值。
2、韩信本队必须带飞将/遁走副将。因为如果不无视ZOC,韩信要走到三队敌人中间太难了,走到四队敌人中间就更少见。而如果韩信真被对方4-5队敌人包围,这时候他已经是被敌军完全包围的背水一战了,从这个角度来说还挺符合史实的(
3、韩信本队带遁走没输出,所以必须带飞将。因为新版兵仙没暴击,这不需要过多解释。当然也可以硬带神将/勇将,只不过就还得带遁走(马)。
4、韩信本队如果不带必中,就要面临技能失败的问题。这也不需要解释,旋风25%概率失败。韩信带8000人费尽心机钻到对面3-4队兵的包围里,要放旋风,大失败。以今天韩信防守端没有任何增益的身板,下一轮他本队人数就下4000了,无视战线分摊也打不满伤害了。
5、韩信本队如果不带回气(百战/昂扬),就算上述条件都满足了,旋风也转不了几圈。
根据上述条件,“无视战线分摊”的效果要发挥价值,必须要韩信带戟兵+带飞将+自己兵力不能过高+尽可能有必中+尽可能有回气+己方没有地形优势(战场地形开阔能被地方包围)。
简单地说,成型太难(需要多个挂件)+应用场景太狭窄(需要开阔地形被包围+自己兵力不过高)。
所以我对SP7韩信的理解是,首先是白起同级的光环人(军魂);其次本队在大多数时间是白板(无视战线分摊)。
如果不当白板,韩信得搭配大量高级挂件+开阔战场敌军包围+自己不带太多兵。如果对韩信本人没有执念,在后期绝没有必要给他这个搭配,已经可以平推结束了为什么要费这个力气和心思。
尤其在帝星开局,玩家在初期拿到飞将的概率很低,这时候韩信本队带连击+突袭就已经能放到人堆里输出了。这当然不如大风车的输出那么理想,但胜在成型门槛低,在帝星里真能用得上。
大风车想象中固然美好,但太难用出来了。