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有必要讨论一下“无视战线分摊”的效果价值

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在SP7发布前我的测试帖中就已经提到,SP7的韩信本队能力大削。很多人不同意这个意见,他们的观点是“无视战线分摊+军魂这不是大大加强了吗”。
军魂替代武干这肯定是加强,不需要讨论。但无视战线分摊的效果究竟有多大价值,这就很值得细锁一下了。
首先需要明确定义,“无视战线分摊”指的是“韩信本队兵力只要大于4000,无论身边有多少队敌人,都可以按4000兵力打满输出”,这是一切讨论的基础。
基于上述定义,我们就可以讨论“无视战线分摊”的价值。根据定义“无视战线分摊”的价值在于以下两点:
1、当韩信本队毗邻存在敌人数量大于等于2时,该效果才开始有意义;毗邻敌军队伍数量越多,该效果收益越高;只毗邻一队敌人时该效果为白板。
2、当韩信本队兵力<毗邻敌人数量*4000时,该效果才有意义,否则该效果为白板。例如,韩信本队兵力>8000,且毗邻两队敌人,此时该效果为白板;韩信本队兵力在4000-8000,且毗邻两队敌人,该效果开始产生收益;韩信本队兵力在4000-8000,毗邻3-6队敌人,该效果的收益逐步提升。
所以,要发挥该效果的上述两点价值,韩信本队至少要满足以下条件:
1、韩信本队兵力不能过高,兵力越多,效果的收益越低。比如韩信本队1.2万兵,而永远只能紧挨着2-3队敌人的时候,在不考虑后续战斗减员的情况下,无视战线分摊不会产生任何价值。
2、韩信本队必须带飞将/遁走副将。因为如果不无视ZOC,韩信要走到三队敌人中间太难了,走到四队敌人中间就更少见。而如果韩信真被对方4-5队敌人包围,这时候他已经是被敌军完全包围的背水一战了,从这个角度来说还挺符合史实的(
3、韩信本队带遁走没输出,所以必须带飞将。因为新版兵仙没暴击,这不需要过多解释。当然也可以硬带神将/勇将,只不过就还得带遁走(马)。
4、韩信本队如果不带必中,就要面临技能失败的问题。这也不需要解释,旋风25%概率失败。韩信带8000人费尽心机钻到对面3-4队兵的包围里,要放旋风,大失败。以今天韩信防守端没有任何增益的身板,下一轮他本队人数就下4000了,无视战线分摊也打不满伤害了。
5、韩信本队如果不带回气(百战/昂扬),就算上述条件都满足了,旋风也转不了几圈。
根据上述条件,“无视战线分摊”的效果要发挥价值,必须要韩信带戟兵+带飞将+自己兵力不能过高+尽可能有必中+尽可能有回气+己方没有地形优势(战场地形开阔能被地方包围)。
简单地说,成型太难(需要多个挂件)+应用场景太狭窄(需要开阔地形被包围+自己兵力不过高)。
所以我对SP7韩信的理解是,首先是白起同级的光环人(军魂);其次本队在大多数时间是白板(无视战线分摊)。
如果不当白板,韩信得搭配大量高级挂件+开阔战场敌军包围+自己不带太多兵。如果对韩信本人没有执念,在后期绝没有必要给他这个搭配,已经可以平推结束了为什么要费这个力气和心思。
尤其在帝星开局,玩家在初期拿到飞将的概率很低,这时候韩信本队带连击+突袭就已经能放到人堆里输出了。这当然不如大风车的输出那么理想,但胜在成型门槛低,在帝星里真能用得上。
大风车想象中固然美好,但太难用出来了。


IP属地:北京1楼2024-10-31 14:25回复
    还有白起也算是被削弱了,士气暴击真心没那么离谱。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-10-31 14:36
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      玩了一局SP7刘邦,除去全兵种军魂,兵线的手感不如戟神


      IP属地:上海3楼2024-10-31 14:56
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        当裸军魂也还行,毕竟基础属性还可以


        IP属地:江苏4楼2024-10-31 15:25
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          戚继光单布阵(巧变的提升不算质变),还有白起(战神附带军魂)。我觉得讨论韩信的手感,可以参考这两位。如果要控制变量,可以让戚继光处在白起的光环里。上版本我就这样玩了,感觉就不是很强。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-10-31 15:34
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            给韩信加上兵多必中,就解决带兵多白板的效果,同时也有一个必中的条件。和韩信将兵,多多益善也相符合。


            IP属地:上海6楼2024-10-31 15:45
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              提一个意见 不用为了让不分摊发挥价值而故意让韩信少带兵,本来就是戟兵要顺便扛线的,后期能多带兵了就多带。官职封高,有带攻心的空间也可以带。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-10-31 15:53
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                就只是横扫三队输出就很高了,有战线分摊要12000兵,韩信带12000要到啥时候?就算能带了,战斗当中不减员吗?还有军魂的加成对自己也是有效的。再说原有的必中确实手感好,可韩信的高统帅命中率也不低啊。就不说带队的效果我也无法认同韩信是削弱了。


                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2024-10-31 15:58
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                  玩西汉韩信走南线打半图都在带车s副将冲车..削的就是没遁走了.顶级统帅都在开车.清兵反而都是赵充国周亚夫之类的在干.肯定军魂强多了


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2024-10-31 16:23
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                    血色机制问题
                    战场宽度搞的不好


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-10-31 16:53
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                      我觉得韩信现在像个属性高的数值怪,就只剩下数值了,想要厉害就必须得配上其他配件,韩信作为兵仙,现在反而变得平平无奇了,什么布阵什么战术战法啥的好像都跟他没啥关系了,以前是他拖着别人走,现在反而是他被别人带着走


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-10-31 17:00
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                        去掉战线宽度就合理了


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-10-31 17:12
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                          个人感觉韩信开局最厉害,因为没功绩带兵少就他能打满横扫,中后期有无视相克和军魂也还不错,老兵仙复合太多了,现在感觉强度挺平衡的(和白起吴起对比)


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-10-31 17:18
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                            只有极限高达型戟兵有价值,被打残了能配合攻心快速回复,其他戟被干到五千兵围住大风车也吸不起来,但和孙武这种大减伤比也没什么优势


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-10-31 18:08
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                              如果韩信跑到敌方大部队里面去了,能给我方部队享受到军魂光环的格子也少了,现在韩信适合带弩兵后排提供光环


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-10-31 18:10
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