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《上古世纪编年史》官推摘要

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前言:二代标题已改成《上古世纪编年史》,也有新的贴吧。
编年史号称像前作一样有丰富的生活内容,并且新增前作缺乏的战斗动作性。目前官方宣称的游戏类型是MMO ,而非MO,因此并非原神、洛英、怪猎类型的游戏 (MO) ,除非上古官方说谎....
中文网上,许多玩家分不清MO或MMO的差异,相形之下,外网有很多玩家分得较清楚。 MO的动作比单机难制作, MMO的动作比MO难制作。假设MMO的动作性媲美单机,会对伺服器造成较大负担


IP属地:中国台湾1楼2024-10-31 11:42回复
    10/8的官推提到编年史有辽阔的开放世界:奥罗利亚 (Auroria)


    IP属地:中国台湾2楼2024-10-31 11:45
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      10/10提到:编年史的PvE或PvP,都有快节奏的战斗


      IP属地:中国台湾3楼2024-10-31 11:47
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        10/11提到:为了超越前作,编年史加强"战斗动作性"和"世界沉浸感"


        IP属地:中国台湾4楼2024-10-31 11:48
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          10/15提到:编年史有4到20人的团本 (Raid),重视多人协同作战


          IP属地:中国台湾5楼2024-10-31 11:50
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            10/17,Epic Games的创立人兼CEO:Tim Sweeney拜访上古开发商XLGAMES,主导上古系列的宋在京 (韩国MMO之父) 与编年史开发团队,接待Tim Sweeney。
            (Epic Games是《战争机器》系列跟「虚幻引擎」的开发商,也是游戏贩卖平台,将来会上架编年史的平台,包括Epic Games)





            IP属地:中国台湾6楼2024-10-31 11:54
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              10/18提到:编年史可探索各种场所、发现宝物、挑战副本


              IP属地:中国台湾7楼2024-10-31 11:56
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                10/22简介剧情部分的开发过程



                IP属地:中国台湾8楼2024-10-31 11:58
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                  10/23提到:可骑马穿越村庄,也能自制武器



                  IP属地:中国台湾9楼2024-10-31 12:01
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                    10/24简介怪物开发过程



                    IP属地:中国台湾10楼2024-10-31 12:06
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                      10/29简介港都“Seaglass Harbor”的开发过程



                      IP属地:中国台湾11楼2024-10-31 12:08
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                        10/30简介照明用的魔法


                        IP属地:中国台湾12楼2024-10-31 12:09
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                          10/31简介座骑开发过程




                          IP属地:中国台湾13楼2024-10-31 12:10
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