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问几个问题

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问几个小白问题,在问之前,已经去搜索过,搜不到答案,没有人考虑过这方面技术,还是集成了大佬们的才智,导致这方面的东西,连想象思考的人都没有。
不知道,真相是什么,我就是个小白,怕哪天忘了,赶紧记录一下这奇妙的幻想。
1.大家都知道窗口除了自身句柄外,在它内部还有很多组件句柄,比如一个按钮,一个图片框,它们都有自己唯一的句柄,但是很多为什么它们开发的游戏,就一个主窗句柄或主副窗句柄,那些按钮控件的句柄哪去了,我要找到它发消息点击它,不用封包截取怎么知道它的句柄,它也许是个按钮,也许是自绘的图形,不管它是什么,只要点击它会触发命令,这些东西的句柄我相信它们自己肯定能获取,但是外面的人如何知道它是啥,如果能把它们拆解出来,嘿嘿嘿,你们猜能干什么。
2.易语言只能搞32位,吴总听说不学无术,不好好搞易语言了,这么多易友,咱们有没办法把它提升到64位,看到很多人讨论这个,它们在读写内存这块没法正常,那啥内存从0-15,弄2下是32位,弄4下不就是64吗😁那代码算法谁会给计算下是不是就能读写64了
3.先声明一下,我不写挂,只读内存数据参考做些功能,有没有这方面的学员一起玩,这有什么用,知道的说一下


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-10-30 19:26回复
    游戏都是画的不是组件放上去的,64位现在换火山了,你可以去试试


    IP属地:广东2楼2024-10-31 09:00
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      2025-06-05 18:12:03
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      游戏窗口内的控件是自绘的,不是标准控件,没有所谓的句柄,当然它内部有自己的句柄但是并不是windows消息那套机制,发消息不太现实…
      易语言是32位,除了不能编译64位dll注入64位进程以外,读写64位进程内存没有问题


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2024-11-01 11:00
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