文明:魂魄妖梦
强度:6.5分
高贵的增加地块产出,比老秦强得多的烂地之王。
魅力值为负的地块+2生产力,魅力值为正的地块+1科1文。
该文明的人口没法自然提升,只能通过做项目提升(但强的也是这点),由于文明特性,首都根本不会缺生产力,联机速度下,十五回合左右就能让首都十人口四五十产能,地块扩充速度没人口涨的快。
无敌的领袖特性,近战单位+2移动力且无视移动力减益(等于4移动力直升机),狗子开图什么垃圾,根本不熟
强大的特色单位,取代披甲战士,3基础移动力,可以攻击两次,攻击后可以移动。
配合大将军及该文明特色红卡(近战+2移动力,没用完的移动力,一点+2战斗力),八移动力,45+16+5+4(独裁)=70力的披甲战士
缺点:因为涨人口靠项目,所以后期铺的城在没有商路提生产力的情况下根本涨不了人口,容易成什么用也没有的鬼城。
ps:给他6.5分是因为我用这个文明打过室友手操的玉皇大帝,我国王他王子,不用仙人他根本打不过我