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水一贴,顺便评价下鼠鼠玩过的mod

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评分标准:
5分:原版俄罗斯
5.5分:能压制住爽种一局的俄罗斯
6分:数值怪,瞎玩也能过神
7分:外星人,一己之力打倒整个世界
玉皇大帝镇楼


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-10-30 15:48回复
    文明:玉皇大帝
    强度:6.5分(无仙人) 7分(有仙人)
    mod文明里的老熟人,强度杠杠的,其特色单位仙人更是能给你数不尽的惊喜,作为代价我就不过多叙述了


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-10-30 15:52
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      文明:藤原妹红
      强度:5.5分
      能力很直白的一个文明,特色的半价剧院在法典解锁,著作也能提供科技,很早就能滚起雪球。
      不过该文明最强的还是打征服,高贵的近战单位+2移动力,可以让棒子跟小马一样灵活,攻击与移动后可以恢复血量更是爽到飞起,回血量还可以根据巨作的数量进一步强化。中世纪以后基本就可以每回合回血四五十。
      缺点:没啥生产力,种田功力不太行的话容易和文美一样,搓不动东西。


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-10-30 15:59
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        文明:兰斯
        强度:5.5分
        简单的力大砖飞式文明,首都的产出极高,前期基本一两个回合就能升一个人口,远古就能单城三十+生产力。我个人还蛮喜欢这个ip的,可惜这个mod是个半成品。


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-10-30 16:04
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          文明:珂朵莉·诺塔·瑟尼欧里斯
          强度:5分
          提供的加成类别很多,但是每一项都不算很强,滚胜利方式没有太明显倾向,每一种都可以尝试。
          对野蛮人+10力和建首都给的特色单位对前期清理野蛮人很友好,能够快速过一些尤里卡,也方便之后做城。
          特色区域带来的加成虽然有些雨露均沾,不过对于前期抢伟人很友好,前期的大军和大商能抢到好几个。
          高额的宜居度可以很好的养猪,十几人口的城市,不耸入云霄和拍斗兽场也能+5宜居度,能一直欣喜若狂。
          魔力资源可以进行特色项目,获得额外商路、科技和市政的提升,对于发育和冲科技很友好。
          缺点:mod作者没有设置获得魔力资源的项目,魔力资源只能通过拍特色区域慢慢攒,不爆铺城,有点不够用。(踩蘑菇能踩这个,不玩这个文明建议关掉这个mod)


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-10-30 16:20
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            文明:秋穰子
            强度:5.5分
            典型的发教文明,特色半价圣地和强大的特色改良让这个文明强度很有保障。
            特色圣地的相邻加成与山脉无关,由相邻的农田与谷神田提供标准加成,很容易凑出+5+6的圣地,比较适合河神+职业道德+十一税/跨文化对话等。
            个人评价:这个文明不缺粮食、住房,到了后期甚至能靠着人多力量大,硬生生用人口把产能怼上去。这个文明最缺宜居度,因为粮食太多导致人口暴涨,宜居度容易欠缺,所以记得罗斗胜利和买奢侈品哦。
            缺点:和上述的一样,人口涨太快(十人口都能算鬼城),宜居度容易欠缺。且没有特色战斗单位,打架能力一般(反正我个人全靠礼拜堂买兵)


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-10-30 16:35
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              文明:赫萝
              强度:5.5分
              半价商业中心“行商所”和文明能力“期货交易”可以带来大量高质量的国内商路,建造完“行商所”的城市可以为商路发起城提供高额的生产力个食物,三条商路就差不多能让新城的生产力达到二十,让铺出来的新城也能很快地发展起来。
              领袖能力带来的加成较少,更倾向于前期抢万神殿,用处一般般。
              特色单位狼骑士可以在森林中+10力,不过很一般。因为赫萝的出生地不怎么高强度绑森林,而且我看这树也是风韵犹存,砍
              缺点:没啥缺点


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-10-30 16:45
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                就这


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-10-30 16:53
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                  催更


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-30 16:54
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                    文明:魂魄妖梦
                    强度:6.5分
                    高贵的增加地块产出,比老秦强得多的烂地之王。
                    魅力值为负的地块+2生产力,魅力值为正的地块+1科1文。
                    该文明的人口没法自然提升,只能通过做项目提升(但强的也是这点),由于文明特性,首都根本不会缺生产力,联机速度下,十五回合左右就能让首都十人口四五十产能,地块扩充速度没人口涨的快。
                    无敌的领袖特性,近战单位+2移动力且无视移动力减益(等于4移动力直升机),狗子开图什么垃圾,根本不熟
                    强大的特色单位,取代披甲战士,3基础移动力,可以攻击两次,攻击后可以移动。
                    配合大将军及该文明特色红卡(近战+2移动力,没用完的移动力,一点+2战斗力),八移动力,45+16+5+4(独裁)=70力的披甲战士
                    缺点:因为涨人口靠项目,所以后期铺的城在没有商路提生产力的情况下根本涨不了人口,容易成什么用也没有的鬼城。
                    ps:给他6.5分是因为我用这个文明打过室友手操的玉皇大帝,我国王他王子,不用仙人他根本打不过我


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-10-30 17:01
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                      大多数mod文明都是加的超模数值,毛子的数值强但并不超模,但非常贴合发教机制,文秦强在逻辑自洽,工人加使用次数能加速奇观 奇观能给鼓舞尤里卡 尤里卡有额外加速,很少有mod文明能贴合游戏机制或者逻辑自洽


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-10-30 17:13
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                        文明:江之岛盾子
                        强度:6分
                        很强力的间谍+宗教文明,“数学”科技解锁特色间谍“绝望残党”,自带一级升级且可以自选升级。
                        没办法建立开拓者,只能单城开(打6人和8人其实也够了),圣地(只能建一个)创建完以后可以进行特色项目(联机三回合左右),完成项目后获得大预言家。
                        我个人玩这个mod习惯双狗甚至三狗开城邦,发教后选教皇权威(给城邦塞一个使者,该城邦+200宗教影响),因为这个文明自带经文pro,这样方便快速传教。
                        当对方信了江之岛盾子的教后,城市会减忠诚度,这个城市的市民也不会产生忠诚度。对方全国信了这个教,间谍再卖卖力,很容易全国叛变(我玩的几把,最好的是让罗马包括首都在内四个城在同一回合叛变成自由城市)
                        缺点:虽然有各种加成,但是只能单城开,这就导致不打征服的话,后期会科文落后,如果场上有巴比伦这样的外星人,很有可能出现披甲战士大战自由城市火枪手/线列步兵。宗教单位容易被半路审判(这也是为啥选教皇权威)


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-10-30 17:24
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                          摸了,剩下的之后再更


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-10-30 17:52
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                            挺有意思的,速更


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-10-30 20:18
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                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-10-30 20:30
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