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竟然还有脑子摔坏了的支持给生化幽灵加熟练度系统的

只看楼主收藏回复

本来我以为能设计出5倍熟练度 这游戏的策划已经够挠残了 结果竟然还要指使阴兵放小道消息说给生化幽灵也加一个熟练度系统 想看看玩家的反应 结果竟然还有不知道什么成分的人给策划叫好的 我就真是有点搞不明白了 你这策划到底是tx的还是对家的卧底想把这游戏玩死啊?
我可以下一个定论:如果生化幽灵熟练度系统真的要上线的话 这个游戏的生化模式的运行逻辑就会彻底毁掉
为什么呢?我们还得想想这模式设定的目标 这模式的玩法应该是人类联手 抵御幽灵的进攻 但如果生化幽灵熟练度实装呢?
如果生化幽灵熟练度是以变身时间/受到伤害量进行计算 那么对生化方来说 为了刷熟练度 最优解就是和人类一起拖时长 故意不进攻 每把都把时长拉满 这样人类和生化都有最大化的收益 但问题显而易见 一个幽灵放弃进攻 人类打沙包的模式有什么意思呢?
如果生化幽灵熟练度是以抓人/打伤害来计算 那逻辑是一样的 幽灵可以和人类协商 让人类挂机到最后几十秒再一次性抓完 这样依然都可以收益最大化
有人会说了 不一定每个人都是这么想的 可能有些人对这个系统不是很在意 无所谓刷不刷 但问题是 每把开局也就4个幽灵 只要有一个人因为这种原因放弃进攻 那其余三个人也白搭
更要命的是 一局总是只有4个母体 那有些人为了挂熟练度 就会选择卡鬼 一句卡几个鬼出来 人类也玩不下去 到了那个时候 可以说匹配就能决定一局游戏的胜负 这句想挂枪械熟练度的多 人类就全赢 想挂生化熟练度的多 那大家就都玩不了
所以你看 这也不行 那也不行 那这样的系统有什么好端上来的?这策划能想出5倍熟练度这样的滴能改动已经算得上是惊为天人了 现在远洋号、元素这些人类优势图 进去变鬼就退 甚至一把四个母体一起退的情况数不胜数了 策划难道一点也不知情?还是说策划为了他眼前那点日活数据 真的是想搞饮鸩止渴那一套?
我觉得 玩家应该联合起来 老cf策划想把这一套熟练度搬到cf里的时候 人家的玩家是什么态度?不是硬是让策划跪下来服软了吗?我们的玩家呢?策划拉什么他们吃什么 毫无智商可言!反正如果策划硬是要逆天而行 我就卸载这垃圾游戏算球


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-10-30 10:43回复
    补充一点新想到的:
    这游戏策划当时信誓旦旦的说什么“我们推出熟练度系统是为了让玩家拥有多样化的选择”
    那现在是什么情况呢 现在还不是策划硬推什么 大家就玩什么?并且情况甚至更加恶劣:
    我们设置一个强度坐标 以熟练度前的人类强度和生化强度都为1来算 那么现在策划强推的那些枪的强度就是1.5 结果就是生化方玩不下去
    那如果我把生化强度也通过熟练度系统提高到1.5呢?那就带来两个问题:
    1 原本那些略逊一点的枪械 在加强前将毫无强度 比如m60 原来m60的强度是1的话 现在还是1的同时却要面对1.5强度的幽灵 这不是更加用不了了吗?
    同时 策划每次加强枪械 都精明的很 那些原来就有人玩的枪都是鸡毛蒜皮的加强 策划算准了这样的枪人人熟练度都高 玩家不需要花太多时间去刷 所以就敷衍了事 最典型的就是mg3 那加强在游戏了大部分时候和没有没什么区别 这样的加强了却相当没有的枪械怎么顶得住1.5强度的生化方?
    2 那有人说了 所有枪都加强了 生化和人类都是1.5 强度总可以了吧?那我请问一下 大家都是1.5和大家都是1有什么区别?你还要花大把大把的时间 几百上千个小时在上面 不觉得无聊吗?


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-10-30 10:54
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      2025-07-26 22:48:26
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      这个熟练度系统搞到现在这个地步已经失控了,把删除直接买属性枪吧。花里胡哨一大堆还玩的不开心,厕化司马。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-10-30 11:05
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        我觉得吧熟练度属性对半砍就好了,有了熟练度卡鬼的都少了好多,之前卡鬼的用阿飘恶心我,现在我用熟练度来恶心卡鬼的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-10-30 11:32
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          有的枪械熟练度确实不错,比如svd,cf05,p90,气锤,这些确实提高了上场率,和老一辈武器mg3,汤哥等平起平坐,有问题的是部分枪械,大致分两类,最直观的就是有特殊属性的比如1216击退,双喷(类似无限子弹),g36索敌。这种机制类熟练度建议全部删除。还有一类就是直接加伤害的比如r5,法玛斯,各种狙,加伤害其实是没问题的,但是hd伤害加的太多了导致和其他武器伤害差的断档的多,这类武器解决办法就是消伤害。这样的话,鬼不用动刀也可以


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-10-30 17:39
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            完全可以整一个类似熟练度胶囊 当人当鬼都可以涨 然后用胶囊去选择自己喜欢的枪械升级就行了 即便鬼开了熟练度 也可以这样搞 ch只要专心平衡好熟练度的效果就行


            IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2024-10-30 18:31
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              bbb10647be021bc560d138163056f497


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-10-30 18:41
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                现在没阿飘不还是打沙包,你看看现在多少变鬼退的。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-10-30 20:31
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                  2025-07-26 22:42:26
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                  鬼有熟练度那才是真正的水多加面面多加水了


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-10-30 21:59
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                    枪的熟练度都设计不明白。鬼就更别说了


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-10-31 01:20
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                      我的评价是不如开局多加俩鬼,像秘境开局6个女鬼看还敢不敢堵门


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-10-31 08:06
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                        大部分贴子里的改动建议,都是水多加面,面多加水,💩上加💩。直观地看到了玩家的综合游戏素质。
                        除非釜底抽薪,不然怎么改都是死局


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-10-31 10:20
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                          删熟练度是不可能的,三大件早用吐了,很多人没有注意到最大的问题是当时官方突然强行修改熟练度获取方式,以前冷冻仓库刷两把就能传奇,不刷也很快,ch为了涨日活邀功强行改成时长制,间接逼玩家必须一直玩人


                          IP属地:江西来自iPhone客户端14楼2024-10-31 12:38
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                            1.5和1还是有区别的 我觉得1.5导致游戏节奏更快了 很难把握 并且熟练度导致入门更难了
                            pve你想搞加成这套 也随便你了 这游戏pvp还搞 熟练度提升还这么离谱 就要死啊 pve打的是怪 pvp打的是特么玩家
                            生化属性就不该绑定熟练度推出 他就应该作为一个单独的不会浮动的属性 从而加强冷门枪的登场率
                            非得死揪着熟练度不放的ch 熟练度是他亲叠
                            跟ch好好讲平衡 ch就跟你讲各种指标 ch也是有苦衷的嘛 反正我是有了熟练度之后就很少玩了


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2024-10-31 15:13
                            收起回复
                              2025-07-26 22:36:26
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                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2024-10-31 15:20
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