本来我以为能设计出5倍熟练度 这游戏的策划已经够挠残了 结果竟然还要指使阴兵放小道消息说给生化幽灵也加一个熟练度系统 想看看玩家的反应 结果竟然还有不知道什么成分的人给策划叫好的 我就真是有点搞不明白了 你这策划到底是tx的还是对家的卧底想把这游戏玩死啊?
我可以下一个定论:如果生化幽灵熟练度系统真的要上线的话 这个游戏的生化模式的运行逻辑就会彻底毁掉
为什么呢?我们还得想想这模式设定的目标 这模式的玩法应该是人类联手 抵御幽灵的进攻 但如果生化幽灵熟练度实装呢?
如果生化幽灵熟练度是以变身时间/受到伤害量进行计算 那么对生化方来说 为了刷熟练度 最优解就是和人类一起拖时长 故意不进攻 每把都把时长拉满 这样人类和生化都有最大化的收益 但问题显而易见 一个幽灵放弃进攻 人类打沙包的模式有什么意思呢?
如果生化幽灵熟练度是以抓人/打伤害来计算 那逻辑是一样的 幽灵可以和人类协商 让人类挂机到最后几十秒再一次性抓完 这样依然都可以收益最大化
有人会说了 不一定每个人都是这么想的 可能有些人对这个系统不是很在意 无所谓刷不刷 但问题是 每把开局也就4个幽灵 只要有一个人因为这种原因放弃进攻 那其余三个人也白搭
更要命的是 一局总是只有4个母体 那有些人为了挂熟练度 就会选择卡鬼 一句卡几个鬼出来 人类也玩不下去 到了那个时候 可以说匹配就能决定一局游戏的胜负 这句想挂枪械熟练度的多 人类就全赢 想挂生化熟练度的多 那大家就都玩不了
所以你看 这也不行 那也不行 那这样的系统有什么好端上来的?这策划能想出5倍熟练度这样的滴能改动已经算得上是惊为天人了 现在远洋号、元素这些人类优势图 进去变鬼就退 甚至一把四个母体一起退的情况数不胜数了 策划难道一点也不知情?还是说策划为了他眼前那点日活数据 真的是想搞饮鸩止渴那一套?
我觉得 玩家应该联合起来 老cf策划想把这一套熟练度搬到cf里的时候 人家的玩家是什么态度?不是硬是让策划跪下来服软了吗?我们的玩家呢?策划拉什么他们吃什么 毫无智商可言!反正如果策划硬是要逆天而行 我就卸载这垃圾游戏算球
我可以下一个定论:如果生化幽灵熟练度系统真的要上线的话 这个游戏的生化模式的运行逻辑就会彻底毁掉
为什么呢?我们还得想想这模式设定的目标 这模式的玩法应该是人类联手 抵御幽灵的进攻 但如果生化幽灵熟练度实装呢?
如果生化幽灵熟练度是以变身时间/受到伤害量进行计算 那么对生化方来说 为了刷熟练度 最优解就是和人类一起拖时长 故意不进攻 每把都把时长拉满 这样人类和生化都有最大化的收益 但问题显而易见 一个幽灵放弃进攻 人类打沙包的模式有什么意思呢?
如果生化幽灵熟练度是以抓人/打伤害来计算 那逻辑是一样的 幽灵可以和人类协商 让人类挂机到最后几十秒再一次性抓完 这样依然都可以收益最大化
有人会说了 不一定每个人都是这么想的 可能有些人对这个系统不是很在意 无所谓刷不刷 但问题是 每把开局也就4个幽灵 只要有一个人因为这种原因放弃进攻 那其余三个人也白搭
更要命的是 一局总是只有4个母体 那有些人为了挂熟练度 就会选择卡鬼 一句卡几个鬼出来 人类也玩不下去 到了那个时候 可以说匹配就能决定一局游戏的胜负 这句想挂枪械熟练度的多 人类就全赢 想挂生化熟练度的多 那大家就都玩不了
所以你看 这也不行 那也不行 那这样的系统有什么好端上来的?这策划能想出5倍熟练度这样的滴能改动已经算得上是惊为天人了 现在远洋号、元素这些人类优势图 进去变鬼就退 甚至一把四个母体一起退的情况数不胜数了 策划难道一点也不知情?还是说策划为了他眼前那点日活数据 真的是想搞饮鸩止渴那一套?
我觉得 玩家应该联合起来 老cf策划想把这一套熟练度搬到cf里的时候 人家的玩家是什么态度?不是硬是让策划跪下来服软了吗?我们的玩家呢?策划拉什么他们吃什么 毫无智商可言!反正如果策划硬是要逆天而行 我就卸载这垃圾游戏算球