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有没有可能 dota 比赛出得英雄多是因为装备的原因?

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就象刃甲涨价500斧王该出还得出 隔壁帽子砍了可以出卢登风暴啥的


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2024-10-29 17:05回复
    英雄克制和策略深度原因吧,策略简单的游戏,就如同脆弱的生态系统,容不下很多生物


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-10-29 17:50
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      lol的问题就是机制少,很多英雄数值不够或者上位替代强势就是上不了场


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-29 18:20
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        主要是机制丰富吧,装备技能控制驱散推塔技能免疫之类的玩意都会相互影响,维持相对的平衡。刃甲削了军团也可以出臂章,斧王可以用灵匣魔晶补伤害


        来自Android客户端4楼2024-10-29 19:03
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          Dota人均机制怪,数值靠刷钱买装备。lol很多英雄机制落后数值一低根本没得玩


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-10-29 19:26
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            不知道你想表达什么,理性分析刃甲+500对斧王军团来说是大砍


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-10-29 19:34
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              机制丰富,而且dota克制关系明显


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-10-29 19:54
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                这是什么脑瘫逻辑才能讲出这种话啊?


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-10-29 20:30
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                  怎么分身大哥斧王是那个版本分身强无敌了开发的?


                  来自iPhone客户端9楼2024-10-29 21:08
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                    我问你隔壁金身涨价了该出不也还得出吗 打对面不太吃刃甲的英雄也可以不出


                    IP属地:俄罗斯来自iPhone客户端11楼2024-10-29 23:52
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                      刃甲涨价500还出个p,跳刀直接晚出1分多钟


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-10-30 08:45
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                        +500的话基本不用玩了啊,算超级大砍


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-10-30 09:31
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                          机制多,你看ti13都是数值怪,阵容不就单调很多吗?


                          IP属地:辽宁15楼2024-10-30 10:16
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                            再弱的辅助英雄,一看机制,大招小技能各种强控,特定阵营总可以真对对面


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-10-30 11:26
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                              隔壁版本固定了以后也是一套装备用到下个版本 有什么问题吗


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2024-10-30 16:52
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