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新人,想问问一些关于博德2的问题
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旅行中的猫
狗头人
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之前打过博德3和正义之怒,对5e,3r和pf的规则有了解,但是博德2的规则差太多了,没有回合制网上的资料少,有一些问题要问。博德2有先攻吗?魔法抗性又是啥?跟豁免有啥关系?经验是队友平分的吗?为啥有的队友升级要几万有的要几十万?
送TA礼物
IP属地:河北
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1楼
2024-10-29 10:59
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artnoc
铁魔像
11
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AC、Thac0、ST越小越好,经验平分,其他就当一般RPG玩就好了,想那么多干嘛,玩着就会了。
玩个游戏还能玩出上专业课的感觉,那不是本末倒置了么。
IP属地:江苏
2楼
2024-10-29 12:12
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七松建司
凶残花豹
7
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魔法抗性就是对所以魔法效果的抵抗,和豁免是分开的,一个魔法效果想对目标产生效果得先检测魔法抗性,魔法抗性通过才能进入豁免检测。魔法抗性还有另外一个单独分出来玩意,魔法伤害抵抗。
IP属地:湖南
来自
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3楼
2024-10-29 14:59
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蒙面路人甲
吸血鬼
10
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基本可以说 永远是玩家在先攻
法术效果先通过魔抗判定是否生效
然后再经过豁免判定 无效或减伤
火抗、冰抗、毒抗 会减少伤害比例
杀敌经验是队友平分 人少好升级
不同职业升级速度不同 比如贼升级快
一代二代游戏方式 和三代完全不同
建议当成两个游戏来玩儿哈哈
IP属地:北京
来自
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4楼
2024-10-29 15:20
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普斯特林
铁魔像
11
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博德之门2是2e规则
IP属地:山东
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5楼
2024-11-05 17:57
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夏朵啦
吸血狼
6
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我也不知道啊
IP属地:云南
6楼
2024-11-05 18:06
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wisdent22
凶残花豹
7
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玩家先攻,里面有个武器速度值看个乐呵就行了。
这样说吧,法术是否生效,先过魔法抗性检定,过了之后再进行豁免检定。比如打龙的时候法术很容易无效,就是因为龙魔法抗性高。
三楼提到的魔法伤害抵抗是伤害类法术先过魔法抗性,再过豁免,最后的伤害值还要再过魔法伤害抵抗的固定百分比,就是减免伤害的。
经验队友平分,新加的队友自动追赶主角等级。
不同职业升级需要的经验不一样。
IP属地:山东
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9楼
2024-11-06 13:19
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