cataclysmdda吧 关注:22,097贴子:342,041

原来神器是可以无限叠的,只要有好的负面

只看楼主收藏回复

转发一篇reddit上的神器攻略


IP属地:美国1楼2024-10-28 18:41回复
    [指导]
    神器是 STALKER 风格的异常物体,当激活时会随机产生影响,并以随机方式影响您的角色。通常这些影响对玩家来说是完全隐藏的 - 如果您熟悉神器的功能,您可以猜测它们的效果,您可以查看您的保存文件,否则它就是个谜。在本指南中,我希望帮助人们在不检查保存文件的情况下做出猜测。如果您想让神器保持神秘,请不要阅读本文!可以说,获得这些知识与仅查看您的 .sav 文件没有太大区别,但如果您只想做出有根据的猜测并保留一些关于神器的不确定性,这可能是您的一个很好的折衷方案。
    神器有两种:“异形物体”和“传统神器”。异形物体包括“可移动钥匙圈”、“胶木电话”、“金梳子”、“雕刻立方体”和“犹他茶壶”。传统神器包括“小别针”、“细杆”、“螺旋杆”、“非常薄的薄片”、“扭曲的打结绳”、“可塑性斑点”、“串珠”、“光滑球体”、“正四面体”、“空心管”、“缠绕的柔性杆”、“光滑圆盘”、“带刺球体”、“泪滴状石头”、“月牙状石头”、“空心透明立方体”。异形物体有几个额外的激活效果,但只有速度和攻击速度被动效果,也没有那么多激活效果。


    IP属地:美国2楼2024-10-28 18:54
    收起回复
      神器激活:
      神器激活相对容易测试,因为它们具有明显且即时的效果,但这很少是简单的——它可能会产生非常危险的毁灭性影响。典型的神器有 0-4 个这样的效果。它们如下:
      火球:以你的角色为中心的火焰爆炸,造成大量伤害。如果你的装备是易燃的(塑料、皮革和合成纤维装备最明显),它可能会烧毁你的装备。因此,我建议在浅水池中测试文物,这样火就会很快熄灭。
      烈火风暴:类似火球,但伤害更大。步骤与上述相同。
      疲劳:在你的位置上打开一道现实裂缝。传送你,造成大量伤害,并使周围区域永久无法居住。非常糟糕,你可以佩戴 5 点锚来阻止传送,但它仍然会造成伤害。如果发生这种情况,你基本上必须反弹。
      变异:告诉你“你感觉非常奇怪”,并且有三分之一的时间会让你发生随机变异。如果变异不好,你可以使用净化器来消除变异,但这可能会扰乱你现有的变异。变异相当糟糕,而且很少会对你的角色造成永久性伤害。
      冲击风暴:在你的位置制造一团令人震惊的僵尸云。除非你对电免疫,否则会造成大量伤害。对敌人造成的伤害不大,因为他们受到的电伤害比你少。
      酸球:将酸液洒到你的脚上。如果你穿着防酸靴,则无害。
      传送:随机传送您,并为您提供电光。您可以使用 5 点锚保护自己。
      注意:会给你一个长期状态效果,但很少会在附近随机生成下界怪物。如果你能抵挡住它,那还不算太糟,但得到一只燃烧的眼睛或尤格可能有点危险。
      阴影:产生短暂的阴影,它们非常狡猾且有弹性,会抓住你很多次。它们在阳光下会立即死亡,所以白天是安全的。如果这种情况发生在白天,你会收到一条调试消息“无法放置怪物”。
      电光:给你电光效果,导致真菌感染、婴儿潮胆汁和廷达洛猎犬等随机负面事件。如果我没记错的话,佩戴 5 点锚可以防止这种情况发生。
      辐射:产生“核毒气”云。您可以使用防护服或活动服和防毒面具保护自己。但是,核毒气云存在的每一秒都会使它所在的地形永久受到 1 msv/小时的辐射。它们在露天会迅速消散,但如果在地下,会导致地面受到每小时 1000 msv 的辐射。如果您不打算待在某个地方,那就没问题了。
      疼痛:引起疼痛。用阿片类药物或时间阻断。足以让你进入 1 个阶段(最小->轻度->中度->等)
      尖叫:让你在短时间内感到悲伤。
      快乐:让你在短时间内感到快乐。
      伤害一切:对你能看到的一切造成微小的伤害。
      体力耗尽:导致中度至重度体力损失。如果有东西试图杀死你,那就糟糕了,否则可以忽略。
      瘫痪:短暂瘫痪。虽然很严重,但不会危及生命。
      噪音:非常大的噪音。吸引敌人,但危害不大。
      闪光:用闪光弹瞄准你的位置。似乎会忽略你,但对敌人也没什么作用。
      光:使你在短时间内发出极其明亮的光芒。除了可能失去隐身能力外,其他都可以忽略。
      呕吐:不言自明。
      强制拉动:将附近的所有物品向你拖动 1 格。
      脉冲:冲击半径约 10 格内的所有格子。强度不足以用于大多数拆除工作,但绝对会摧毁您的汽车,因此请注意这一点。
      昏暗:暂时将白天变成夜晚。实际上非常有用,因为在夜晚,它会短暂地将白天变成白天,以便将光线调暗为夜晚,这样你就可以利用无线电塔等进行侦察。
      鲜血:在你周围产生血迹。本质上是一种味道。
      困惑:暂时使敌人晕眩。不错的紧急按钮。
      入口:短暂地使最近的敌人成为你的盟友。当你被危险的东西逼到绝境时,这个技能很有用。
      治愈:治愈所有身体部位 2 点。非常有用,在医疗水平较低的情况下,这通常比包扎更好,而且对无法治愈的角色也有效。
      绘图:显示大半径范围内的所有图块。地下的无价效果,例如,如果没有它,我永远不会探索中央实验室。
      虫子:这是我个人最喜欢的效果。它会召唤 0-3 种永久友好的虫子,从苍蝇、黄蜂或蜜蜂中选择。它们可以用来对付僵尸(但只有黄蜂的战斗力真的很好),但它们也可以进化(在这种情况下,蜜蜂会变成阿尔法蜜蜂,非常致命),它们可以被屠宰以获取肉。


      IP属地:美国3楼2024-10-28 18:54
      回复
        以下效果仅出现在改变的物体上:
        廷达洛斯:召唤廷达洛斯的猎犬。猎犬非常危险,因为它们是强大的敌人,繁殖速度快,而且会传送来阻止你逃跑,但它们可以作为对付僵尸的武器。
        时间停止:为你提供大约 500 次额外移动,但你希望将其放在快速访问口袋中,因为访问它的时间会减少你的免费 500 次移动。这意味着敌人被冻结在原地的时间长达 5 秒,这对炮塔和其他一些敌人来说很不错,并且可以让你削减再生者,如修格斯和
        减缓:与时间停止相反,功能类似于麻痹。
        传送炎:给你一种状态效果,让你在一段时间内反复随机传送短距离。可以用 5 点锚来阻止。
        生命吸取:对你身体各部位造成中等程度的伤害(5-10 左右)
        漩涡:召唤一些漩涡敌人,其中一些是友善的。它们可以起到一定的干扰作用,但实际上无害。
        黑暗:暂时使您的视线变暗,就像您在不戴眼镜的情况下患有近视一样。
        变异物体还可以从标准神器中获得以下效果:力量牵引、注意力、闪光、治疗、疲劳、疼痛、阴影、光线、昏暗、尖叫和脉冲。它们不会产生其他效果 - 尤其是没有变异或火球/风暴,这使得它们激活起来更加安全,但现实撕裂的风险仍然存在且很危险。


        IP属地:美国4楼2024-10-28 18:55
        回复
          神器被动技能:
          工件(除改变的物体外)可以具有以下被动特性,并可以通过以下方式对其进行测试:
          力量、敏捷、智力、感知(+4 至 -3):效果非常明显,您会立即在您的统计数据中注意到这些属性。
          速度(+20 至 -20):同样是一个非常明显的效果,如果它们适用,您会立即看到。
          攻击速度(-20 至 50)可增加或减少近战攻击的移动成本,最低为 25(1/4 秒)。如果您拥有足够的近战技能,您可以看到武器调整后的移动成本是多少,并且您可以使用它来比较武器的速度(如果神器具有此属性)。请注意,灵巧性也会略微影响攻击速度,因此个位数的减少可能完全是由于灵巧性的增强。
          口渴(2 倍):使你需要两倍的水。不容易观察到,但在使用该神器一段时间后,最终可能会变得明显。一个受控测试需要等待 4 个多小时,以查看你在使用和不使用神器时会有多口渴。这种情况非常罕见,不太可能出现。
          新陈代谢(2 倍):新陈代谢速度提高两倍,这意味着您需要两倍的食物,疲倦速度也会提高两倍。非常罕见,如果您发现自己很快就变得疲倦,这可能是由于其中之一,需要逐一测试它们,看看挖洞时从新鲜疲倦到轻度疲倦需要多长时间。您还可以使用健身带观察卡路里消耗情况,如果卡路里消耗异常高,也可能是原因。
          饥饿(2 倍):与上文类似,这意味着您需要 2 倍的食物,但这不会影响您的疲劳感。如果您认为有必要,请使用与上文相同的健身带方法进行测试。
          喊叫噪音(2 倍):让你喊叫的声音大 2 倍。通过喊叫并观察观察到的噪音,可以轻松测试。非常罕见。
          脚步声 (2x):使你的脚步声响亮两倍。只需走动并观察脚步声有多响,即可轻松测试。非常罕见。
          健康度:(+-5):让您在日常生活中稍微健康一点或少一点。极其罕见。几乎检测不到,我不知道如何合理地测试这一点,但它有轻微的影响。
          耐力 (-2500-10000) 会增加或减少最大耐力。如果你在拾取神器时耐力突然变低,则可观察到耐力增加;如果你在耐力只有一半时拾取神器,并观察你是否突然一次恢复大量耐力,则可观察到耐力减少。
          可以通过检查您的库存屏幕或@菜单来观察负重(-20 公斤 - +20 公斤),看看负重是否根据您的力量而变化。
          负重(2x)会使您的负重翻倍,而不是增加固定的重量。在库存菜单或@菜单中观察,看看它是否高于预期。
          恢复生命值:(2 倍)使你的生命值恢复速度提高一倍。很难识别,而且非常罕见,但如果你开始以异常快的速度恢复,你的一件神器可能就有这种效果。非常罕见。
          恢复耐力 (2x) 极其罕见,我搜遍了数百件文物,只见过一次。如果你突然拥有几乎取之不尽的耐力,这可能是原因,你应该逐一测试你的文物,看看是哪件在做这件事。


          IP属地:美国5楼2024-10-28 18:55
          回复
            以下所有物品的效果均先于护甲生效。只有在有正当理由的情况下(从各种来源受到异常高的伤害)才应该尝试测试它们,这意味着您需要逐一系统地测试您的物品。
            耐热性 (2x):使热伤害(过热、火灾、某些激光武器)的伤害增加一倍。很难测试;最好的方法可能是看看过热是否会对你造成 2 点伤害而不是 1 点伤害。非常罕见。
            电击弱点(2x):使电击伤害加倍。很难测试 - 你可以让 Zapper 僵尸打你,看看你是否受到 8 点伤害而不是 4 点伤害。但是 0 乘以 2 仍然是 0,因此法拉第效应使这种情况不存在。非常罕见。
            抗酸能力 (2x):使酸的伤害加倍。很难测试,但尝试让一个暴躁的士兵僵尸在穿着重甲(足以阻挡其刺伤成分)但没有环境/酸保护的情况下用飞镖射击你,看看它是否造成 6 点伤害或 3 点伤害。或者,穿上耐酸服装,如第二层皮肤(4 点酸保护)和重甲,然后看看它是否会用其酸成分伤害你。非常罕见。
            抵御重击伤害的弱点(2 倍):使重击伤害增加 2 倍。非常危险,但非常罕见。测试这一点的最简单方法是穿上具有 12-23 重击抗性的全覆盖盔甲(例如 EOD 装备、强化链甲等),看看僵尸跑者或强悍的僵尸能否用拳头伤害到你。
            易受切割伤害(2x):非常罕见。为了测试,尝试穿上具有 8-15 切割保护的全覆盖盔甲,看看僵尸的爪子攻击(8 切割伤害基础)是否会伤害到您。
            刺伤弱点(2x):非常罕见。为了测试,你可以尝试让黄蜂蜇你(黄蜂蜇基本上可以忽略即使是钢化板甲,所以唯一的测试方法是看看它对巨型黄蜂或黄蜂守卫造成 20 点伤害还是 10 点伤害,因为 10 点是默认伤害)
            怕子弹 (2x):非常罕见。不切实际,但测试这一点的最佳方法可能是让防暴炮塔在你穿着提供约 10-15 防弹保护的盔甲时向你射击,看看你是否受到伤害。你也许可以将 22lr 枪安装到车辆上,然后用 .22 CB 射击自己,但我不知道该怎么做。这可能是最危险的效果,因为意外地 2 倍怕子弹可能意味着你会当场死于炮塔之下。


            IP属地:美国6楼2024-10-28 18:55
            回复
              神器共鸣:
              如果您拥有许多神器,共振就会生效。很难准确衡量特定神器的共振程度,但您可以通过受到的惩罚大致衡量神器共振的总量 - 如果惩罚太严厉,请放弃一些神器,直到它们消失。共振从 2000 开始,在 4500、7500 和 12500 时增强。
              粗略地说,更有用的神器会产生更多的共振,但神器的最小共振为 0,大多数主动效果对共振的影响总体较小,但治疗和绘图尤其值得大量共振,许多负面影响会略微降低共振。S/D/I/P 属性提升各值 250,速度每点速度值 50,耐力每点耐力大约值 0.1 共振,攻击速度每点攻击速度大约值 -20(攻击速度越高越差,越少越好)。物理伤害类型(重击、切割、刺伤、子弹)的伤害弱点约为 -1500,次要伤害类型(酸、电、热)的伤害弱点约为 -750。大多数其他影响相对可以忽略不计。
              如果您获得的共鸣似乎比应有的少得多(例如,拥有 12 点正向属性提升但没有获得任何共鸣),则表明您的一件神器可能存在伤害弱点。换句话说,您可以拥有大约 7 点属性点而不受惩罚。估计共振的粗略量也可以帮助猜测神器可能具有的隐藏效果,但特别是对于激活效果,如果不使用它就真的没有办法知道,并且没有真正的方法可以知道伤害弱点,直到有东西出乎意料地对您造成双倍伤害 - 即使在那时也很难判断它是否只是突破了您的盔甲,而您不知道哪个神器有弱点,所以随身携带神器确实存在风险,即使您从未冒险使用它们的主动效果。


              IP属地:美国7楼2024-10-28 18:55
              回复
                发完了。由于贴吧排版较差(会自动删除所有换行符),只得分段发出,否则会挤成一团,看不出明显的段落区分。
                课代表挑个重点:神器的负面特性会降低神奇共鸣,因此玩家可以通过选择【可以接受的负面】来无限叠加神器。当然这是一个漫长的过程,但游戏的确提供了无限成长的机会。
                最典型的当然是电、热弱点,因为他们是被完全免疫的,这负750点神奇共鸣简直是白赚。当然电弱点比火弱点要好,因为电免的维持成本是5j每秒,而火免贵了200倍。


                IP属地:美国8楼2024-10-28 19:01
                收起回复
                  IP属地:陕西9楼2024-10-28 20:13
                  收起回复
                    然后神器生效条件也有三种,携带、装备和手持,顾名思义,后两者是前者的子集


                    IP属地:陕西10楼2024-10-28 20:28
                    回复
                      初版神器查看器已完成,现在可以翻译的属性包括:四大主属性,速度,神器共鸣。
                      看不了弱点、耐力翻倍、负重翻倍等被动,因为我还不知道相关的标签是什么。
                      主动技只能看两个,传送1格和在脚下生产一个时空涟漪,其他主动技会提示未知技能。因为目前我只有这俩主动神器。日后再更新吧。
                      反正现在能方便的看神器共鸣,已经省不少事儿了。
                      哦对了,我不知道怎么把它打包成可以独立运行的程序,用python写的,请用python编译器运行。欢迎自行修改、自行发布新版本。
                      通过百度网盘分享的文件:cdda神器查看器.py
                      链接:https://pan.baidu.com/s/1aOfsNFTa_1aX3kKd7EAvyA
                      提取码:1111


                      IP属地:美国11楼2024-10-29 06:43
                      收起回复





                        IP属地:河北12楼2024-10-29 07:53
                        收起回复
                          我选择打开游戏文档直接看神器效果


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-10-29 10:43
                          收起回复
                            更新了第二版,新增8种神器类型识别(未被识别的类型会输出“未知类型”,其余属性可以正常显示,请在代码第九十行自行添加新的类型)
                            新增了8种被动属性,如有需要,请在182行自行添加。
                            新增了对未知属性的声明,如果有【该神器存在某个属性】,但【翻译列表中不存在对应翻译】,它仍可以被探查到,只是不会提示中文名,会将原始标签打印出来,可以自行查阅、并在182行添加新翻译。如此即可避免漏掉神器的极品属性了。
                            如果还有后续版本,应该也是这个链接。
                            链接:https://pan.baidu.com/s/1sF1YSRBiioGjeSAp1MwGEA
                            提取码:1111


                            IP属地:美国14楼2024-10-29 22:47
                            收起回复
                              兄弟,爱死你了,不知道有多少神器因为效果不明我都没敢拿。


                              IP属地:湖南15楼2024-11-04 18:40
                              回复