没有什么稀释不稀释的,哪个猛带哪个
010被换成神山不是因为咒队伤害加成多所以会浪费010的伤害加成buff的效果,而是因为神山加爆更优秀,未来如果出现数值更爆炸的纯加伤害辅助,神山一样也会被换下去。阳菜和吉他一样啥都加为什么查无此人了呢?只是因为数值和机制不够看,并不是说吉他的加了点攻就比阳菜加伤要高贵。双叶和舞娘也是如此。
攻伤两个乘区相互独立,所以会有类似爆率爆伤的1:2最优配比,在出伤前可以把有限的启示、技能、buff、面具等等资源尽量分配均衡,这样可以达到最大化。
但是如果其他一切条件都已经固定下来,不管是上一个增伤buff还是上一个加攻buff,只要两者的buff标称量一致,那新增的总伤就是一致的,不存在什么打折扣。所以还是什么猛用什么,没得选。
010被换成神山不是因为咒队伤害加成多所以会浪费010的伤害加成buff的效果,而是因为神山加爆更优秀,未来如果出现数值更爆炸的纯加伤害辅助,神山一样也会被换下去。阳菜和吉他一样啥都加为什么查无此人了呢?只是因为数值和机制不够看,并不是说吉他的加了点攻就比阳菜加伤要高贵。双叶和舞娘也是如此。
攻伤两个乘区相互独立,所以会有类似爆率爆伤的1:2最优配比,在出伤前可以把有限的启示、技能、buff、面具等等资源尽量分配均衡,这样可以达到最大化。
但是如果其他一切条件都已经固定下来,不管是上一个增伤buff还是上一个加攻buff,只要两者的buff标称量一致,那新增的总伤就是一致的,不存在什么打折扣。所以还是什么猛用什么,没得选。