2024.3.1
ps:命运之钟设定合集,此前未公开过
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『一刻:休眠齿轮』
伴随着清晰可见的齿轮转动声逐渐停止,仿佛卡住在某个位置, 此时是真正意义上将时间前进的方向卡住,而致使的时停方式,一切建立在时间上的事件全部被停止,在此之后,自身作为新的载体,能够无视时停继续对现实造成影响,并在此能力结束后以影响后的现实继续进行。
『二刻:救赎挽歌』
如同流水般清脆的声音划过耳际,其作用是将自己原本达成速度应该需要的时间全部删除,以至于在画面上看上去瞬间完成了自己所想做的一切。
『三刻:极速净土』
钟声响起,自身身上仿佛开始变虚幻,自身的时间开始加速,伴随着时间加速,无论是思考还是动作,都能因为加速达到一瞬间。
『四刻:瞬解心息』
开启后自己的能力将不会存在时点,涉及因果论的话则是因就是果。
『五刻:倒重流生』
将自己的时间倒退至之前所经过的时间点,而所扣除的时间点将会永恒放在战场上,接下来所有东西都会开始逐渐变慢。
『六刻:吾愿触汝』
需要提前释放,将其之后对方使用的能力看作“未来”并能够提前作出反制手段,但与七刻不一样,那是完全改变结果。
『七刻:戏法时间』
直接释放就能将对方目前作出的能力看作是未来,并且跳出时间外,等待能力生效后再回到这段时间。
『八刻:遗憾终落』
将已经发生的事实,自身消失,回到过去的时间进行修改,因为蝴蝶效应,因过去时间被改变导致现在的事实改变。
『九刻:代我同行』
能够将现在知晓的信息传回过去的自己,无需自己回去,过去的自己会将往事改变。
『十刻:枷锁未来』
向未来的自己求救,之后的两段戏化为空白,在之后的戏中自身必须锁死一个动作救过去的自己。
『十一刻:双线时界』
由此钟声开启,会分开两条时间线,而对方的攻击会被转移到另外一条时间线上的光暗。
『十二刻:游历走马』
向所有时间线的自己求救,并且找到能够解开的自己代替现在的自己进行招式破解。
『十三时:飙速急刹』
沉闷的爆炸声响起并缓缓停下,自身为参照物的现实停止了下来,与顺位时停不一样的是,此刻是将自身以及自身事件发展的速度无限提高,在原本速度保持不变的情况下,会在爆炸声之后,自身速度会追加到超越时间的地步,同样也是时停,不过这种比对于真正卡住时间,更多不同是速度上的差异。
『十四时:无望底噪』
如同老旧电视的刺耳声音响起,其发动的作用是将对方达成事实之后所应该发生的时间全部删除,以达到能力效果造成影响这段时间全部不存在的结果。
『十五时:三生三世』
指定一个物品,将战场时间在其上发生的事回溯到他首次出现的时间点。
『十六时:钟鸣时摆』
随着钟声不断响起,不断对时间进行抽帧,会抽掉对方关键帧以至于效果无法正常释放。
『十七时:肃纳』
回溯能力,将战斗中除了自身与对手,其余进行过的痕迹回溯到双方刚来到战场的模样,包括展开与正在展开的,唯一缺陷是,收纳的同时自身并不能进行暗钟方面的时针调动,直到重新放出。
『十八时:生灵燃息』
让时间在其身上加速到极致,只要不是无限寿命都能在瞬间达到最后一刻。
『十九时:时之叹息』
能够吸收掉时间并且储存起来,可以再次释放,也可以释放命运之钟原本就有的时间,可以将其放置在任何地点。
『二十时:纵时乱流』
能够拉长时间流速,将释放到获得结果需要飞行的时间变成无限长。
『二十一时:时碎落灭』
打乱时间的正常流走,对方在此刻释放的能力出来的效果可能是其他时间点的效果。
『二十二时:旧演重提』
将以往时间发生过的事情重新展现在战场上,使用其能力甚至会出现第二个自己与第二个对手。
『二十三时:另寻他死』
杀死其他时间线上的对方并且将其与当前时间线兑换。
『二十四时:二四轮回』
ps:命运之钟设定合集,此前未公开过
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『一刻:休眠齿轮』
伴随着清晰可见的齿轮转动声逐渐停止,仿佛卡住在某个位置, 此时是真正意义上将时间前进的方向卡住,而致使的时停方式,一切建立在时间上的事件全部被停止,在此之后,自身作为新的载体,能够无视时停继续对现实造成影响,并在此能力结束后以影响后的现实继续进行。
『二刻:救赎挽歌』
如同流水般清脆的声音划过耳际,其作用是将自己原本达成速度应该需要的时间全部删除,以至于在画面上看上去瞬间完成了自己所想做的一切。
『三刻:极速净土』
钟声响起,自身身上仿佛开始变虚幻,自身的时间开始加速,伴随着时间加速,无论是思考还是动作,都能因为加速达到一瞬间。
『四刻:瞬解心息』
开启后自己的能力将不会存在时点,涉及因果论的话则是因就是果。
『五刻:倒重流生』
将自己的时间倒退至之前所经过的时间点,而所扣除的时间点将会永恒放在战场上,接下来所有东西都会开始逐渐变慢。
『六刻:吾愿触汝』
需要提前释放,将其之后对方使用的能力看作“未来”并能够提前作出反制手段,但与七刻不一样,那是完全改变结果。
『七刻:戏法时间』
直接释放就能将对方目前作出的能力看作是未来,并且跳出时间外,等待能力生效后再回到这段时间。
『八刻:遗憾终落』
将已经发生的事实,自身消失,回到过去的时间进行修改,因为蝴蝶效应,因过去时间被改变导致现在的事实改变。
『九刻:代我同行』
能够将现在知晓的信息传回过去的自己,无需自己回去,过去的自己会将往事改变。
『十刻:枷锁未来』
向未来的自己求救,之后的两段戏化为空白,在之后的戏中自身必须锁死一个动作救过去的自己。
『十一刻:双线时界』
由此钟声开启,会分开两条时间线,而对方的攻击会被转移到另外一条时间线上的光暗。
『十二刻:游历走马』
向所有时间线的自己求救,并且找到能够解开的自己代替现在的自己进行招式破解。
『十三时:飙速急刹』
沉闷的爆炸声响起并缓缓停下,自身为参照物的现实停止了下来,与顺位时停不一样的是,此刻是将自身以及自身事件发展的速度无限提高,在原本速度保持不变的情况下,会在爆炸声之后,自身速度会追加到超越时间的地步,同样也是时停,不过这种比对于真正卡住时间,更多不同是速度上的差异。
『十四时:无望底噪』
如同老旧电视的刺耳声音响起,其发动的作用是将对方达成事实之后所应该发生的时间全部删除,以达到能力效果造成影响这段时间全部不存在的结果。
『十五时:三生三世』
指定一个物品,将战场时间在其上发生的事回溯到他首次出现的时间点。
『十六时:钟鸣时摆』
随着钟声不断响起,不断对时间进行抽帧,会抽掉对方关键帧以至于效果无法正常释放。
『十七时:肃纳』
回溯能力,将战斗中除了自身与对手,其余进行过的痕迹回溯到双方刚来到战场的模样,包括展开与正在展开的,唯一缺陷是,收纳的同时自身并不能进行暗钟方面的时针调动,直到重新放出。
『十八时:生灵燃息』
让时间在其身上加速到极致,只要不是无限寿命都能在瞬间达到最后一刻。
『十九时:时之叹息』
能够吸收掉时间并且储存起来,可以再次释放,也可以释放命运之钟原本就有的时间,可以将其放置在任何地点。
『二十时:纵时乱流』
能够拉长时间流速,将释放到获得结果需要飞行的时间变成无限长。
『二十一时:时碎落灭』
打乱时间的正常流走,对方在此刻释放的能力出来的效果可能是其他时间点的效果。
『二十二时:旧演重提』
将以往时间发生过的事情重新展现在战场上,使用其能力甚至会出现第二个自己与第二个对手。
『二十三时:另寻他死』
杀死其他时间线上的对方并且将其与当前时间线兑换。
『二十四时:二四轮回』