BO5关键局,日落之城,之前判断NOVA可能会输WOL二番战。
重点还是NOVA阵容缺陷太大了。
目前来看,NOVA提速A点次数比较多,这次二番战直接用KO的镖探B前点信息,防前顶,有些战术改变,但是打fake和转点依旧是NOVA进点困难,是不得已而为之的战术。
NOVA中路还是没有控制权,暮蝶单烟控制中路太难了,钱包自保能力比较弱,控制不住边路和中路,具体信息也没有收集能力,NOVA中路前顶,只要WOL正常控制中路,就很难找机会。
NOVA在进攻方:
常规战术开局架AB前点默认十几秒,由于没有信息位,不知道点里面具体信息,KO扔前点镖防B点前顶探信息,然后A点静音爆弹进点,钱包架中路拿信息防绕后。
或者偶尔开局报团中路前顶,钱包找机会,没机会,然后选一边静音爆弹,钱包断后。
守包几乎都是站点里面对抗,需要踩住包点后,扩大地图控制,拖回防反清,进行人数交换,几乎没有技能拖包战术展现出来,主要还是因为没有信息位,不知道回防信息,必须站住点内。
基本没有fake和转点,战术比较单一。
虽然有一次从A点转中路市场打B,但是是被迫转点,目前中路没有控制,B前点不知道前顶信息,是非常冒险的。
打B点:
NOVA的火男和暮蝶如果大招有一个,并且有火和闪光,就可以一直保持很高的对抗强度,在包点硬碰硬,WOL很难对抗,但是如果WOL霓虹及时回防配合到位,那NOVA也难以招架,人数交换非常激烈。
打A点:
NOVA过单向烟上斜坡还是有些困难,霓虹正常拖延就比较难打,尤其是霓虹震,欧门黑和铁臂震,对NOVA威胁太大。
上半场7:5对偏进攻和防守缺陷阵容来说,不合格。
NOVA在防守方:
WOL的保安有几次在正面交火后开始绕后给了不小压力,并且保安清掉NOVA钱包的道具,给NOVA比较大的信息压力,浪费了火男大招探信息。
并且NOVA在B点必须站住重生点架住B点后,这要求guang钱包守点必须有不小收益,但是钱包控制点位能力太弱了,点里面站不住,对guang的要求太高了,特别是guang拿狙击枪,面对高机动的霓虹,是架不住的,那意味着没有免费枪的钱包,只有一个探信息的道具一个省钱技能枪而已,即便NOVA的火男暮蝶回防到位,配合道具或大招的反清强度不低,也无法忽视让WOL轻易进点的负面影响。
加时赛就是个人能力发挥时间了,常规战术基本已经展现完了,WOL的V1YA残局兜住,发挥超常,稳稳拿下
可能还有一些没有说到的,之后再补充

重点还是NOVA阵容缺陷太大了。
目前来看,NOVA提速A点次数比较多,这次二番战直接用KO的镖探B前点信息,防前顶,有些战术改变,但是打fake和转点依旧是NOVA进点困难,是不得已而为之的战术。
NOVA中路还是没有控制权,暮蝶单烟控制中路太难了,钱包自保能力比较弱,控制不住边路和中路,具体信息也没有收集能力,NOVA中路前顶,只要WOL正常控制中路,就很难找机会。
NOVA在进攻方:
常规战术开局架AB前点默认十几秒,由于没有信息位,不知道点里面具体信息,KO扔前点镖防B点前顶探信息,然后A点静音爆弹进点,钱包架中路拿信息防绕后。
或者偶尔开局报团中路前顶,钱包找机会,没机会,然后选一边静音爆弹,钱包断后。
守包几乎都是站点里面对抗,需要踩住包点后,扩大地图控制,拖回防反清,进行人数交换,几乎没有技能拖包战术展现出来,主要还是因为没有信息位,不知道回防信息,必须站住点内。
基本没有fake和转点,战术比较单一。
虽然有一次从A点转中路市场打B,但是是被迫转点,目前中路没有控制,B前点不知道前顶信息,是非常冒险的。
打B点:
NOVA的火男和暮蝶如果大招有一个,并且有火和闪光,就可以一直保持很高的对抗强度,在包点硬碰硬,WOL很难对抗,但是如果WOL霓虹及时回防配合到位,那NOVA也难以招架,人数交换非常激烈。
打A点:
NOVA过单向烟上斜坡还是有些困难,霓虹正常拖延就比较难打,尤其是霓虹震,欧门黑和铁臂震,对NOVA威胁太大。
上半场7:5对偏进攻和防守缺陷阵容来说,不合格。
NOVA在防守方:
WOL的保安有几次在正面交火后开始绕后给了不小压力,并且保安清掉NOVA钱包的道具,给NOVA比较大的信息压力,浪费了火男大招探信息。
并且NOVA在B点必须站住重生点架住B点后,这要求guang钱包守点必须有不小收益,但是钱包控制点位能力太弱了,点里面站不住,对guang的要求太高了,特别是guang拿狙击枪,面对高机动的霓虹,是架不住的,那意味着没有免费枪的钱包,只有一个探信息的道具一个省钱技能枪而已,即便NOVA的火男暮蝶回防到位,配合道具或大招的反清强度不低,也无法忽视让WOL轻易进点的负面影响。
加时赛就是个人能力发挥时间了,常规战术基本已经展现完了,WOL的V1YA残局兜住,发挥超常,稳稳拿下

可能还有一些没有说到的,之后再补充

