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深层难9通关纪念

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配装用的是校服,个人的感觉是深层难9就算是校服有些怪也不能无脑打了,容错太低,两下死,无脑玩就只能等着落命
另外,难得打通关了,趁此机会分享几个个人觉得校服有点难打的怪的打法,楼下细嗦



IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-10-27 00:21回复
    有点晚了,先睡了,明天再更


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-10-27 00:41
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      2025-07-03 06:01:28
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      OK,起床了,开更


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-10-27 08:44
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        祸梦鬼
        我第一次见到这货的时候,还以为能像玩弄其他大体型BOSS一样玩弄它,没想到好好给我上了一课……
        为什么校服难打它?首先这货上不了混沌,这就导致我的妖力回得特别慢,并且让它显得特别肉;其次它的妖抗特别高,攻击欲望也很强,并且还特别喜欢后跳,这就导致妖属性上得很慢。这两点综合起来,造成的结果就是妖力回转跟不上,没办法无脑复读大锤+龙虎天地
        校服的伤害低,再加上祸梦鬼本身又很肉,导致战线必然会拉得很长,祸梦鬼各种招式十分imba,伤害又特别高,在不复读大锤的情况下,容错率极低,稍有不慎就会被秒杀
        我个人的打法是:常态下,和它正常打立回,大锤留着弥补失误提高容错,然后用压胫把它的精力削到只剩一点,接着等它出红光招式后妖反,成功后祸梦鬼就会倒地,它的倒地时间很长,足够打满一个双龙乱舞然后再来个处决
        进常暗之后,可以选择复读大锤+龙虎天地,但要注意龙虎天地的释放时机,最好等祸梦鬼先出招,接着绕到它侧面放龙虎天地,常暗内妖怪技好像有增强,几锤子就能把祸梦鬼砸倒地,倒地之后又是一发打满的双龙乱舞+处决,处决完了变回常态,重复上述操作即可
        补充几个祸梦鬼粪招的对策:托马斯大回旋接起跳砸地这招,前面的大回旋可以死防,砸地可以用上段翻滚滚掉,不过对时机的把握要求比较高,我个人更建议用大锤直接给砸下来,反正妖力留着也没地儿用
        激光炮那招,需要时刻注意你和祸梦鬼之间的距离,一旦发现距离有点远,就要提防它出这招了;另外,如果发现它要出这招,又觉得跑不出去范围了,可以先防御,防御不会进硬直,然后连点闪避键就能冲出去,如果不提前防御直接冲的话,万一被打到就要吃满一整招,直接落命


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-10-27 09:18
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          各种后跳怪
          后跳简直就是仁王2最恶心的设计之一……校服对付后跳怪最基本的要求就是掌握每个怪的后跳规律,比如烟烟罗就是每次从硬直中恢复后就会后跳,而掌握后跳规律之后,只要根据规律对打法进行改变就行,就像打烟烟罗时,大锤锤完后先不忙着龙虎天地,等它后跳完后再跟过去龙虎天地
          其实像烟烟罗这种后跳十分有规律的还算好打,像大蛤蟆那种,冷不丁来个后跳,后跳完还给你来下狠的,每次我都凉在这一招下,恶心得我想吐,如果带的是迅守护灵的话会好打一点,不过校服一般都是带玄武,那对于这种怪就只能祈祷它不要老后跳了……


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-10-27 09:27
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            各种半妖
            对于半妖BOSS,比起用机关棍,我认为用手甲可能会更合适。我将这些半妖BOSS分为了两类(注:这里仅讨论霸体类型的半妖,像普通人型那样会防御且没有霸体的半妖——比如常态妖藤吉郎——按照正常对人打法打至空精随后无间输出即可):
            第一类:攻击欲望比较低的敌人,攻击间隔比较长,大部分半妖BOSS在校服从雷符的超强动作减速DEBUFF下都可以归类于这一种。对于这种半妖,我的选择是近身复读旋踢+五月雨前两脚,对面要攻击时看准前摇直接大锤打断,这套连招的优势是有不错的削精(主要依靠旋踢和大锤)和回妖效果,叠连绵也很快,最主要的是操作比较简单;相较于复读崩矢仓,这套连招的优势是可以保留从雷符,因为崩矢仓前置的重攻击会把雷球发射出去(我就觉得这个重攻击发射从符属性球的设计简直意义不明,要是能手动关闭就好了)。等空精之后,用火属性或者水属性续个满混沌,打一套无间,并用大锤把BOSS锤倒地处决。进常暗后打法不变,不如说因为常暗对大锤的增强,这套打法反而变得更强了。这套打法泛用性非常强,就算是小六、源义经这种粪怪,打起来也很轻松
            第二类:攻击欲望很强的敌人,就算被校服从雷符减速后攻击间隔还是很短,没错,我说的就是你,女天狗。这类敌人也可以用上面说的连招,不过因为动作间隔很短,要用很多大锤,妖力基本上是跟不上的。对于这种敌人,我的打法是打一个崩矢仓之后直接跑,等它攻击后摇期间再过去打一个崩矢仓,之后再跑,就这样打游击战,大锤留着增加容错,打空精了就混沌无间输出、大锤锤倒地处决。在校服从雷符的减速DEBUFF下,这套打法的容错率还是挺高的,非常安全,崩矢仓的削精效率也不错。进常暗后打法不变,不过可以多锤几发大锤加速流程


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-10-27 09:54
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              我个人觉得校服比较难打的怪就这几种,剩下的人类BOSS和大型妖怪都是随便玩弄
              提起人类BOSS,虽然好多人都说斋藤利三、织田信长等等是粪怪,但就我个人经验而言,在校服从雷符和手甲性能的加持下,不管是哪个人类BOSS都能很轻松地压制到死,顶多是因为一点小疏忽导致被霸体反击给反杀一两次,打个几次总能过的,不像我初见祸梦鬼或者源义经的时候,死了十几次还是看不到赢的希望……


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-10-27 10:07
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                校服打难9不刮么


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-10-27 10:26
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                  2025-07-03 05:55:28
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                  来个人吧


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-10-27 10:26
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                    难9就不建议用校服去刮 无意义地拖长战斗本身就是给自己加戏……遇上源义经能把你资源都耗光 而且他必定是三连的第一个 后面两个还怎么打……祸梦鬼带双刀是最合适的 倒地后切水行剑可以比其他武器少打一轮以上……难九的肉度和伤害提升已经超出了校服的容错回报 倒不如换绝境放手一搏 绝大部分Boss都可以在空精混沌下一套带走 最大限度压缩战斗时长以减少风险才是对待难九的正确思路


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端10楼2024-10-27 10:56
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                      字太多


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-10-28 11:42
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                        我打到深25就去开新档了,源义经打太刮了,源义经接弁庆,发现弁庆秒不掉比源义经伤害还高


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-10-28 17:51
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