护甲三倍你在搞笑的吗?抗线面对的输出大部分是远程,近战能打上输出的就前面十来个,所以抗线主要看对面火力,现在版本火力主要是弩车,小弓,弩手,手推炮,拍车(拍车被砍,出得很少,就当有人还是出了少量),弩车和弩手对重步额外伤害,多出的5远防早可以忽略并且倒扣了,手推重步112伤害和步弓50伤害,你跟我说重步还是补弓还是3被护甲,我再问你两人谁护甲高,拍子对步弓幽默的加伤加谈疼的开火速度转火速度,再加上这版本改的不会朝尸体射箭,拍子后期对长弓叫爷,对普通步兵叫爸爸。
另外武士资源最低是1.5倍,几个厉害重步都是1.8倍(古拉姆之类)
同资源你看下谁能抗的久,这还不算,小弓一边抗线一边大量消灭别人部队。
游戏不是只算数值,只算数值4防御还觉得步兵没被大砍。
所以我知道遗槽怎么更新出这个构死版本。
因为他们脑子跟你一样全进水了,只做简单计算,完全没考虑整个环境攻防节奏。
还是多吃点脑白金,或打游戏带上你的猪脑,这样也不会出现护甲是三倍的认知逻辑错误
另外武士资源最低是1.5倍,几个厉害重步都是1.8倍(古拉姆之类)
同资源你看下谁能抗的久,这还不算,小弓一边抗线一边大量消灭别人部队。
游戏不是只算数值,只算数值4防御还觉得步兵没被大砍。
所以我知道遗槽怎么更新出这个构死版本。
因为他们脑子跟你一样全进水了,只做简单计算,完全没考虑整个环境攻防节奏。
还是多吃点脑白金,或打游戏带上你的猪脑,这样也不会出现护甲是三倍的认知逻辑错误